試煉密室

世界杯足球直播

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試煉密室

自然生成於

主世界

包含

見§ 構成方塊

命名空間ID

trial_chambers

最終的成果不僅是一個蘊含設計哲學的結構,更是一系列各具獨特挑戰、供玩家以創意破解的房間。競技場風格的噴水陷阱室、涼颼颼的幼雪房間、精心打造的密室柱廊,還有更多靜候訪客親臨。

”——Per Landin[1]

試煉密室(Trial Chambers)是主世界中包含試煉生怪籠和寶庫的地下結構。

目次

1 生成

2 結構

2.1 結構目錄

2.2 柱廊

2.2.1 附屬結構

2.2.2 中庭

2.3 擺設

2.4 過道

2.4.1 Encounter

2.5 交叉口

2.6 決鬥室

2.6.1 附屬結構

2.6.2 Assembly決鬥室結構

2.6.3 Eruption決鬥室結構

2.6.4 Pedestal決鬥室結構

2.6.5 Slanted決鬥室結構

2.7 發射器機關

2.8 戰利品方塊

2.9 試煉生怪籠

2.10 構成方塊

3 戰利品

3.1 試煉生怪籠

3.2 寶庫

3.3 儲物箱

3.4 裝飾陶罐

3.5 木桶

3.6 發射器

4 數據值

4.1 ID

5 進度

6 歷史

7 你知道嗎

8 畫廊

8.1 渲染圖

8.2 概念藝術

9 註釋

10 參考

11 導覽

生成[編輯 | 編輯原始碼]

試煉密室自然生成於主世界的深板岩層,通常被地形掩埋。其起始結構corridor/end_x(廊尾)在Y=-40至-20的高度生成,但結構並不局限於該高度。實際上,結構的大多數房間往往在Y=-20至0的高度生成。

在Java版中,試煉密室的生成按照網格狀排列。在以世界原點為中心每34×34個區塊的區域中總會有一個試煉密室生成。

在基岩版中,試煉密室的生成按照網格狀排列。遊戲會嘗試在每34×34個區塊的區域內生成一個試煉密室。試煉密室只會在特定的生物羣落中生成。它們通常會在茂盛洞穴或溶洞的邊緣附近生成,而不會在內部生成。[需要更多資訊]

試煉密室可通過試煉探險家地圖定位。與製圖師村民進行交易可獲得試煉探險家地圖,詳見交易 § 製圖師。

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結構[編輯 | 編輯原始碼]

一個試煉密室的平面圖,水潭處為起始結構

試煉密室由多個大小不一的相通結構組成,主要分為柱廊、過道、交叉口和決鬥室。

決鬥室是供玩家與敵對生物戰鬥並收穫戰利品的場地,設有多個試煉生怪籠,分為近戰型(喪屍、屍殼、蜘蛛擇其一)、小型近戰型(洞穴蜘蛛、幼年喪屍、蠹魚、史萊姆擇其一)、遠程型(骷髏骨、沼骨、流浪者擇其一)和旋風使者生怪籠。試煉生怪籠附近地面上的方塊指示其啟動時會召喚什麼生物,詳見下文。擊殺其生成的所有生物後,每個試煉生怪籠會噴出一些補給物品或1個試煉鑰匙,用試煉鑰匙解鎖決鬥室內的寶庫後即可取得戰利品,有概率獲得試煉密室獨有的風彈、沉重核心、2種鍛造模板及2種橫額圖案。

試煉探險家地圖上的圖示定位的是試煉密室的起始結構(柱廊的廊尾),玩家到達此處後可選擇以下路徑:

直接進入一個必定有旋風使者試煉生怪籠的決鬥室。

沿着柱廊前進。

打開柱廊側邊的銅門,經過一條過道,過道盡頭是一個試煉生怪籠類型不定的決鬥室、一處死胡同或是一個有儲物箱的房間。

沿着柱廊直走到盡頭,到達一處三岔交叉口;

選擇岔道之一,進入一個試煉生怪籠類型不定的決鬥室。

選擇另一條岔道,通向第二條柱廊,可繼續開啟銅門。柱廊遠端是帶有壁畫和噴泉的中庭,盡頭可能有一個植物造景。

試煉密室是全封閉的結構,且幾乎完全由凝灰岩磚包裹。試煉密室的地板為打蠟的氧化銅磚及其變種,牆面嵌有打蠟的銅磚和不同氧化程度的打蠟的銅燈。銅燈是試煉密室中的主要光源,玩家可用斧頭為已氧化的銅燈除鏽,增加其亮度等級。

結構目錄[編輯 | 編輯原始碼]

試煉密室的結構檔案均位於檔案夾client.jar/data/minecraft/structures/trial_chambers[僅JE]或data/behavior_packs/vanilla/structures/trial_chambers[僅BE]中。

結構目錄

trial_chambers

chamber

addon

c1_breeze.nbt

full_corner_column.nbt

full_stacked_walkway.nbt

full_stacked_walkway_2.nbt

grate_bridge.nbt

hanging_platform.nbt

lower_staircase_down.nbt

short_grate_platform.nbt

short_platform.nbt

walkway_with_bridge_1.nbt

assembly

cover_1.nbt

cover_2.nbt

cover_3.nbt

cover_4.nbt

cover_5.nbt

cover_6.nbt

cover_7.nbt

full_column.nbt

hanging_1.nbt

hanging_2.nbt

hanging_3.nbt

hanging_4.nbt

hanging_5.nbt

left_staircase_1.nbt

left_staircase_2.nbt

left_staircase_3.nbt

platform_1.nbt

right_staircase_1.nbt

right_staircase_2.nbt

right_staircase_3.nbt

spawner_1.nbt

assembly.nbt

chamber_1.nbt

chamber_2.nbt

chamber_4.nbt

chamber_8.nbt

entrance_cap.nbt

eruption

breeze_slice_1.nbt

center_1.nbt

quadrant_1.nbt

quadrant_2.nbt

quadrant_3.nbt

quadrant_4.nbt

quadrant_5.nbt

slice_1.nbt

slice_2.nbt

slice_3.nbt

eruption.nbt

pedestal

center_1.nbt

ominous_slice_1.nbt

quadrant_1.nbt

quadrant_2.nbt

quadrant_3.nbt

slice_1.nbt

slice_2.nbt

slice_3.nbt

slice_4.nbt

slice_5.nbt

pedestal.nbt

slanted

center.nbt

hallway_1.nbt

hallway_2.nbt

hallway_3.nbt

ominous_upper_arm_1.nbt

quadrant_1.nbt

quadrant_2.nbt

quadrant_3.nbt

quadrant_4.nbt

ramp_1.nbt

ramp_2.nbt

ramp_3.nbt

ramp_4.nbt

slanted.nbt

chests

connectors

supply.nbt

supply.nbt

corridor

addon

arrow_dispenser.nbt

bridge_lower.nbt

chandelier_upper.nbt

decoration_upper.nbt

display_1.nbt

display_2.nbt

display_3.nbt

head_upper.nbt

ladder_to_middle.nbt

open_walkway.nbt

open_walkway_upper.nbt

reward_upper.nbt

staircase.nbt

wall.nbt

walled_walkway.nbt

atrium

bogged_relief.nbt

breeze_relief.nbt

grand_staircase_1.nbt

grand_staircase_2.nbt

grand_staircase_3.nbt

spider_relief.nbt

spiral_relief.nbt

atrium_1.nbt

end_1.nbt

end_2.nbt

entrance_1.nbt

entrance_2.nbt

entrance_3.nbt

first_plate.nbt

second_plate.nbt

straight_1.nbt

straight_2.nbt

straight_3.nbt

straight_4.nbt

straight_5.nbt

straight_6.nbt

straight_7.nbt

straight_8.nbt

decor

barrel.nbt

black_bed.nbt

blue_bed.nbt

brown_bed.nbt

candle_1.nbt

candle_2.nbt

candle_3.nbt

candle_4.nbt

cyan_bed.nbt

dead_bush_pot.nbt

disposal.nbt

empty_pot.nbt

flow_pot.nbt

gray_bed.nbt

green_bed.nbt

guster_pot.nbt

light_blue_bed.nbt

light_gray_bed.nbt

lime_bed.nbt

magenta_bed.nbt

orange_bed.nbt

pink_bed.nbt

purple_bed.nbt

red_bed.nbt

scrape_pot.nbt

undecorated_pot.nbt

white_bed.nbt

yellow_bed.nbt

dispensers

chamber.nbt

floor_dispenser.nbt

wall_dispenser.nbt

hallway

cache_1.nbt

corner_staircase.nbt

corner_staircase_down.nbt

corridor_connector_1.nbt

encounter_1.nbt

encounter_2.nbt

encounter_3.nbt

encounter_4.nbt

encounter_5.nbt

left_corner.nbt

long_straight_staircase.nbt

long_straight_staircase_down.nbt

lower_hallway_connector.nbt

right_corner.nbt

rubble.nbt

rubble_chamber.nbt

rubble_chamber_thin.nbt

rubble_thin.nbt

straight.nbt

straight_staircase.nbt

straight_staircase_down.nbt

trapped_staircase.nbt

upper_hallway_connector.nbt

intersection

intersection_1.nbt

intersection_2.nbt

intersection_3.nbt

reward

ominous_vault.nbt

vault.nbt

spawner

breeze

breeze.nbt

connectors

breeze.nbt

melee.nbt

ranged.nbt

slow_ranged.nbt

small_melee.nbt

melee

husk.nbt

spider.nbt

zombie.nbt

ranged

poison_skeleton.nbt

skeleton.nbt

stray.nbt

slow_ranged

poison_skeleton.nbt

skeleton.nbt

stray.nbt

small_melee

baby_zombie.nbt

cave_spider.nbt

silverfish.nbt

slime.nbt

柱廊[編輯 | 編輯原始碼]

柱廊的剖面圖

試煉密室交叉口結構的其中一條通道依次連接柱廊1、中庭、「入口」[注 1]結構,另一條通道依次連接柱廊2、廊尾、旋風使者決鬥室。

每條柱廊由4個隨機抽取的柱廊片段拼接而成,每個片段都有上中下3層。一些片段的側邊有通往過道結構的銅門。在世界中自然生成時,柱廊片段中會放置一些擺設;柱廊中央還會隨機添入一些附屬結構(Addon),如平台、撠線鈎陷阱、隨機試煉生怪籠(不包括旋風使者)。

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/corridor/atrium_1

入口和柱廊1之間過渡的中庭。

底層中央有一個噴泉。

角落有梯用於上下,但有一部分梯空缺[2]。

兩側會隨機添入壁畫。

出口的底部會添入大型樓梯,頂部會添入一個不祥寶庫。

2668 凝灰岩磚

334 拋光凝灰岩

236 打蠟的銅磚

189 打蠟的氧化銅磚

129 浮雕凝灰岩磚

84 打蠟的銅網格

78 打蠟的氧化切製銅磚

22 浮雕凝灰岩

19 打蠟的銅燈

17 水

13 梯

12 打蠟的氧化切製銅樓梯

trial_chambers/corridor/end_1

旋風使者決鬥室和柱廊2之間過渡的廊尾,擁有較大的開闊空間,有從底層通往決鬥室的雙跑樓梯。頂部會生成一個不祥寶庫。

3087 凝灰岩磚

265 拋光凝灰岩

230 打蠟的銅磚

185 打蠟的氧化銅磚

170 浮雕凝灰岩磚

111 打蠟的氧化切製銅磚

42 打蠟的氧化切製銅樓梯

23 打蠟的銅網格

19 打蠟的銅燈

7 打蠟的浮雕銅磚

2 浮雕凝灰岩

1 打蠟的切製銅磚

trial_chambers/corridor/end_2

旋風使者決鬥室和柱廊2之間過渡的廊尾,有從底層通往決鬥室的單跑樓梯。頂層有一個寶庫,底層有一片水潭和一個封在銅網格後的不祥寶庫,以及一個使用試煉密室交叉口戰利品表的儲物箱。

2709 凝灰岩磚

337 打蠟的銅磚

270 拋光凝灰岩

237 打蠟的氧化銅磚

211 浮雕凝灰岩磚

83 打蠟的銅網格

62 打蠟的氧化切製銅磚

60 水

56 打蠟的氧化切製銅樓梯(其中23個含水)

17 打蠟的銅燈

5 打蠟的浮雕銅磚

1 儲物箱

1 打蠟的氧化切製銅半磚

trial_chambers/corridor/entrance_1

「入口」結構[注 1],分為三層。

上層是一個帶寶庫的小平台。

中層有兩個使用試煉密室入口戰利品表的儲物箱,有一處銅地板門遮蓋的1×1管道通往下層,還有一個外露口[注 2],且會添入一棵橡木、紅樹或仙人掌。

下層有連接中庭的通道,以及一個密室,密室中有一張牀和使用普通寶庫戰利品表的戰利品儲物箱。

3619 凝灰岩磚

343 打蠟的銅磚

279 拋光凝灰岩

238 浮雕凝灰岩磚

198 打蠟的氧化銅磚

89 打蠟的氧化切製銅磚

31 浮雕凝灰岩

27 打蠟的銅燈

15 打蠟的氧化切製銅樓梯

14 打蠟的銅網格

3 儲物箱

3 打蠟的浮雕銅磚

1 氧化的銅地板門[3]

1 紫色牀

1 打蠟的銅門

1 打蠟的氧化浮雕銅磚

1 打蠟的氧化銅地板門

trial_chambers/corridor/entrance_2

「入口」結構[注 1],分為三層。

上層是一個帶寶庫的平台。

中層有兩個使用試煉密室入口戰利品表的儲物箱,以及連接中庭的通道,且會添入一棵橡木、紅樹或仙人掌。

下層有外露口[注 2],地面自此延伸出鑰匙齒段形狀的凹欄。

3599 凝灰岩磚

326 打蠟的銅磚

314 打蠟的氧化銅磚

262 浮雕凝灰岩磚

231 拋光凝灰岩

56 打蠟的氧化切製銅磚

32 打蠟的銅燈

23 打蠟的氧化切製銅樓梯

2 儲物箱

2 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的氧化浮雕銅磚

trial_chambers/corridor/entrance_3

「入口」結構[注 1],有多層結構和多個樓梯。

最上方的兩層各有一個帶寶庫的平台,外露口[注 2]位於天花板。

中間層有一個戰利品儲物箱和多個平台。

最下層有兩個對稱的儲物箱,以及連接中庭的通道。

三個戰利品儲物箱均使用試煉密室入口戰利品表。

4363 凝灰岩磚

471 拋光凝灰岩

413 打蠟的銅磚

406 打蠟的氧化銅磚

98 浮雕凝灰岩磚

69 打蠟的氧化切製銅樓梯

44 打蠟的銅燈

12 打蠟的切製銅樓梯

4 打蠟的氧化切製銅磚

3 打蠟的銅網格

3 儲物箱

3 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的氧化浮雕銅磚

trial_chambers/corridor/first_plate

柱廊1的基底板。

380 凝灰岩磚

trial_chambers/corridor/second_plate

柱廊2的基底板。

trial_chambers/corridor/straight_1

柱廊的一段,各層走廊均聯通。沒有延伸出過道。

667 凝灰岩磚

110 拋光凝灰岩

69 打蠟的氧化銅磚

68 打蠟的銅磚

66 浮雕凝灰岩磚

44 打蠟的氧化切製銅磚

26 打蠟的銅網格

8 浮雕凝灰岩

8 打蠟的銅燈

trial_chambers/corridor/straight_2

柱廊的一段,各層走廊均聯通。下層延伸出一個過道。

629 凝灰岩磚

108 拋光凝灰岩

95 打蠟的銅磚

72 打蠟的氧化銅磚

61 浮雕凝灰岩磚

46 打蠟的氧化切製銅磚

26 打蠟的銅網格

9 打蠟的銅燈

6 浮雕凝灰岩

2 打蠟的氧化切製銅樓梯

2 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的氧化銅門

trial_chambers/corridor/straight_3

柱廊的一段,一側中層延伸出過道,另一側上層和中層被封堵。

844 凝灰岩磚

93 打蠟的銅磚

86 拋光凝灰岩

85 浮雕凝灰岩磚

54 打蠟的氧化銅磚

41 打蠟的氧化切製銅磚

16 打蠟的銅網格

7 打蠟的銅燈

4 浮雕凝灰岩

2 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的氧化銅門

trial_chambers/corridor/straight_4

柱廊的一段,各層走廊均聯通。上層延伸出一個過道。

629 凝灰岩磚

107 拋光凝灰岩

96 打蠟的銅磚

69 打蠟的氧化銅磚

59 浮雕凝灰岩磚

48 打蠟的氧化切製銅磚

26 打蠟的銅網格

9 打蠟的銅燈

8 浮雕凝灰岩

2 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的氧化銅門

trial_chambers/corridor/straight_5

柱廊的一段,各層走廊均聯通。下層延伸出一個過道。

630 凝灰岩磚

107 拋光凝灰岩

95 打蠟的銅磚

69 打蠟的氧化銅磚

61 浮雕凝灰岩磚

47 打蠟的氧化切製銅磚

27 打蠟的銅網格

9 打蠟的銅燈

6 浮雕凝灰岩

2 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的氧化銅門

trial_chambers/corridor/straight_6

柱廊的一段,一側的上層走廊缺失,下層的一側用牆與中間隔開。另一側的中層延伸出一個過道。柱間下層設定了隨機試煉生怪籠(不包括旋風使者)。

581 凝灰岩磚

113 拋光凝灰岩

96 打蠟的銅磚

78 打蠟的氧化銅磚

60 浮雕凝灰岩磚

53 打蠟的氧化切製銅磚

14 打蠟的銅網格

8 打蠟的氧化切製銅樓梯

2 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的氧化銅門

trial_chambers/corridor/straight_7

柱廊的一段,一側中層延伸出過道,另一側上層和中層被封堵,其中中層空間內隱藏了一個寶庫。

779 凝灰岩磚

102 拋光凝灰岩

91 打蠟的銅磚

78 浮雕凝灰岩磚

61 打蠟的氧化銅磚

44 打蠟的氧化切製銅磚

15 打蠟的銅網格

12 浮雕凝灰岩

7 打蠟的銅燈

2 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的氧化銅門

trial_chambers/corridor/straight_8

柱廊的一段,下層走廊與中間均用牆隔開,一側的上層走廊斷開。柱間中層固定架設聯通橋,其上生成隨機試煉生怪籠(不包括旋風使者)。

715 凝灰岩磚

117 拋光凝灰岩

88 打蠟的氧化銅磚

70 浮雕凝灰岩磚

70 打蠟的銅磚

36 打蠟的氧化切製銅磚

17 打蠟的銅網格

10 浮雕凝灰岩

6 打蠟的銅燈

附屬結構[編輯 | 編輯原始碼]

以下結構隨機放置在柱廊中央的下層、中層或上層。部分結構偏向柱廊的一側放置。

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/corridor/addon/arrow_dispenser

基於撠線的發射器陷阱,放置於柱廊底層。

12 打蠟的銅磚

10 凝灰岩磚

10 打蠟的氧化切製銅磚

10 撠線

8 浮雕凝灰岩磚

4 撠線鈎

2 打蠟的銅燈

1 浮雕凝灰岩

1 發射器

trial_chambers/corridor/addon/bridge_lower

連接柱廊兩側的平台,兩側有通向柱廊中央的樓梯,放置於柱廊底層。

23 打蠟的氧化銅磚

17 打蠟的氧化切製銅磚

14 浮雕凝灰岩磚

12 打蠟的氧化切製銅樓梯

10 凝灰岩磚

8 打蠟的銅磚

trial_chambers/corridor/addon/chandelier_upper

懸掛在柱廊上層的吊燈。

3 鎖鏈

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/corridor/addon/decoration_upper

懸掛在柱廊上層的裝飾物。

8 打蠟的銅網格

3 鎖鏈

1 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/corridor/addon/display_1

在「入口」放置的微縮橡木。

25 橡木樹葉

24 打蠟的氧化切製銅磚

6 打蠟的銅磚

4 打蠟的浮雕銅磚

3 橡木原木

1 水

1 打蠟的氧化銅磚

1 泥土

trial_chambers/corridor/addon/display_2

在「入口」放置的微縮紅樹。

25 藤蔓

24 紅樹樹葉

19 打蠟的氧化切製銅磚

16 凝灰岩磚

8 打蠟的銅磚

4 打蠟的浮雕銅磚

3 紅樹根

3 紅樹原木

2 泥

2 紅樹木

1 青苔

1 水

1 打蠟的氧化銅磚

1 泥濘的紅樹根

trial_chambers/corridor/addon/display_3

在「入口」放置的仙人掌。

23 打蠟的氧化切製銅磚

12 凝灰岩磚

8 打蠟的銅磚

4 沙

4 打蠟的浮雕銅磚

2 仙人掌

1 死灌木

1 打蠟的氧化銅磚

trial_chambers/corridor/addon/head_upper

在柱廊上層懸吊的裝飾物。

4 打蠟的銅網格

4 打蠟的銅磚

2 鎖鏈

1 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/corridor/addon/ladder_to_middle

連接柱廊底層與中層的梯,偏向柱廊一側放置。

10 打蠟的銅磚

7 打蠟的氧化切製銅磚

6 梯

6 拋光凝灰岩

5 凝灰岩磚

4 浮雕凝灰岩磚

2 浮雕凝灰岩

2 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/corridor/addon/open_walkway

一段開放的走道,連接柱廊兩側的中層。該結構內可能懸吊其他位於上層的附屬結構。中央會生成隨機試煉生怪籠(不包括旋風使者)。

31 凝灰岩磚

21 拋光凝灰岩

9 打蠟的銅網格

9 浮雕凝灰岩磚

6 打蠟的銅磚

trial_chambers/corridor/addon/open_walkway_upper

一段開放的走道,連接柱廊兩側的上層。中央會生成隨機試煉生怪籠(不包括旋風使者)。

12 鎖鏈

9 打蠟的銅網格

6 打蠟的銅磚

trial_chambers/corridor/addon/reward_upper

懸吊在柱廊上層的平台,放有寶庫。由於缺少拼圖方塊,該結構不會自然生成。[4]

12 鎖鏈

5 打蠟的浮雕銅磚

4 打蠟的銅磚

trial_chambers/corridor/addon/staircase

一段從柱廊中央連向一側底層的樓梯,偏向柱廊一側放置。

3 浮雕凝灰岩磚

2 打蠟的氧化切製銅樓梯

1 打蠟的銅燈

1 打蠟的銅磚

1 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/corridor/addon/wall

一堵堵塞柱廊中央的牆,放置於柱廊底層。由於缺少拼圖方塊,該結構不會自然生成。[4]

220 凝灰岩磚

10 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/corridor/addon/walled_walkway

一段用牆封閉的走道,連接柱廊兩側的中層。該結構內可能懸吊其他位於上層的附屬結構。中央會生成隨機試煉生怪籠(不包括旋風使者)。

58 凝灰岩磚

30 浮雕凝灰岩磚

15 拋光凝灰岩

10 打蠟的銅磚

10 打蠟的氧化切製銅磚

5 打蠟的氧化銅磚

2 打蠟的銅燈

中庭[編輯 | 編輯原始碼]

以下結構作為中庭的一部分隨機生成。

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/corridor/atrium/bogged_relief

一幅畫有沼骨樣式的壁畫。放置在中庭的左右兩側。

497 凝灰岩磚

38 拋光凝灰岩

32 打蠟的銅磚

27 浮雕凝灰岩磚

21 打蠟的氧化切製銅磚

21 打蠟的氧化銅磚

14 青苔碎石

10 浮雕凝灰岩

6 打蠟的銅燈

4 打蠟的氧化銅網格

4 白色混凝土

3 打蠟的氧化切製銅樓梯

trial_chambers/corridor/atrium/breeze_relief

一幅畫有旋風使者樣式的壁畫。放置在中庭的左右兩側。

496 凝灰岩磚

38 拋光凝灰岩

34 浮雕凝灰岩磚

32 打蠟的銅磚

25 打蠟的氧化切製銅磚

21 打蠟的氧化銅磚

12 浮雕凝灰岩

8 白色染色玻璃

4 黑色染色玻璃

4 打蠟的銅燈

3 打蠟的氧化切製銅樓梯

trial_chambers/corridor/atrium/grand_staircase_1

從中庭通向「入口」的大型雙跑樓梯,先沿兩側上行再匯聚到中間。

330 凝灰岩磚

59 打蠟的氧化銅磚

42 打蠟的氧化切製銅樓梯

29 打蠟的銅磚

27 打蠟的氧化切製銅磚

16 浮雕凝灰岩磚

3 拋光凝灰岩

2 打蠟的銅燈

trial_chambers/corridor/atrium/grand_staircase_2

從中庭通向「入口」的大型雙跑樓梯,先匯聚到中間再上行。

110 凝灰岩磚

79 打蠟的氧化銅磚

24 打蠟的氧化切製銅樓梯

24 打蠟的氧化切製銅磚

15 打蠟的銅磚

2 打蠟的銅燈

trial_chambers/corridor/atrium/grand_staircase_3

從中庭通向「入口」的大型三跑樓梯,先沿兩側上行再匯聚到中間。

150 凝灰岩磚

75 打蠟的氧化銅磚

28 打蠟的氧化切製銅樓梯

25 打蠟的氧化切製銅磚

20 銅磚[5]

6 浮雕凝灰岩磚

1 浮雕凝灰岩

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/corridor/atrium/spider_relief

一幅畫有蜘蛛樣式的壁畫。放置在中庭的左右兩側。

645 凝灰岩磚

38 拋光凝灰岩

32 打蠟的銅磚

29 浮雕凝灰岩磚

21 打蠟的氧化切製銅磚

21 打蠟的氧化銅磚

16 紅色混凝土

6 打蠟的銅燈

4 黑色染色玻璃

4 打蠟的氧化銅網格

4 浮雕凝灰岩

4 白色染色玻璃

3 打蠟的氧化切製銅樓梯

trial_chambers/corridor/atrium/spiral_relief

一幅畫有螺旋圖案的壁畫。放置在中庭的左右兩側。

512 凝灰岩磚

78 拋光凝灰岩

32 打蠟的銅磚

24 浮雕凝灰岩磚

21 打蠟的氧化銅磚

21 打蠟的氧化切製銅磚

6 打蠟的銅燈

4 打蠟的氧化銅網格

4 浮雕凝灰岩

3 打蠟的氧化切製銅樓梯

擺設[編輯 | 編輯原始碼]

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/decor/barrel

在柱廊片段中生成的木桶,使用試煉密室柱廊戰利品表。

1 木桶

1 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/decor/candle_1

在柱廊片段中生成的蠟燭。

1 蠟燭(單方塊空間內1支)

1 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/decor/candle_2

1 蠟燭(單方塊空間內2支)

1 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/decor/candle_3

1 蠟燭(單方塊空間內3支)

1 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/decor/candle_4

1 蠟燭(單方塊空間內4支)

1 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/decor/dead_bush_pot

在柱廊片段中生成的盆栽。

1 死灌木盆栽

1 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/decor/disposal

生成於決鬥室入口處的棄物裝置,漏斗下方連接木桶。

3 凝灰岩磚

1 木桶

1 漏斗

1 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的銅燈

1 打蠟的氧化切製銅樓梯

trial_chambers/decor/empty_pot

在柱廊片段中生成的裝飾陶罐。

1 花盆

1 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/decor/flow_pot

1 裝飾陶罐(渦流紋樣)

1 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/decor/guster_pot

1 裝飾陶罐(旋風紋樣)

1 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/decor/scrape_pot

1 裝飾陶罐(刮削紋樣)

1 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/decor/undecorated_pot

1 裝飾陶罐(無紋樣)

1 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/decor/black_bed[僅Java版]

在交叉口生成的隨機顏色的牀。

1 黑色牀

trial_chambers/decor/blue_bed[僅Java版]

1 藍色牀

trial_chambers/decor/brown_bed[僅Java版]

1 啡色牀

trial_chambers/decor/cyan_bed[僅Java版]

1 青藍色牀

trial_chambers/decor/gray_bed[僅Java版]

1 灰色牀

trial_chambers/decor/green_bed[僅Java版]

1 綠色牀

trial_chambers/decor/light_blue_bed[僅Java版]

1 淺藍色牀

trial_chambers/decor/light_gray_bed[僅Java版]

1 淺灰色牀

trial_chambers/decor/lime_bed[僅Java版]

1 淺綠色牀

trial_chambers/decor/magenta_bed[僅Java版]

1 紫紅色牀

trial_chambers/decor/orange_bed[僅Java版]

1 橙色牀

trial_chambers/decor/pink_bed[僅Java版]

1 粉紅色牀

trial_chambers/decor/purple_bed[僅Java版]

1 紫色牀

trial_chambers/decor/red_bed[僅Java版]

1 紅色牀

trial_chambers/decor/white_bed[僅Java版]

1 白色牀

trial_chambers/decor/yellow_bed[僅Java版]

1 黃色牀

過道[編輯 | 編輯原始碼]

過道是將柱廊與決鬥室連通的小型樓梯間結構,有直行樓梯和旋轉樓梯。一些過道會生成儲物箱。

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/hallway/cache_1

一段直過道,一側的牆體上留出了空間。該空間內會生成補給箱。

344 凝灰岩磚

60 拋光凝灰岩

51 打蠟的氧化銅磚

45 打蠟的銅磚

40 浮雕凝灰岩磚

4 打蠟的浮雕銅磚

4 打蠟的銅燈

trial_chambers/hallway/corner_staircase

一段向上的轉彎過道,用一圈螺旋樓梯連接。

140 凝灰岩磚

30 打蠟的銅磚

26 浮雕凝灰岩磚

17 拋光凝灰岩

15 打蠟的氧化銅磚

5 打蠟的氧化切製銅樓梯

2 打蠟的銅燈

trial_chambers/hallway/corner_staircase_down

一段向下的轉彎過道,用一圈螺旋樓梯連接。

138 凝灰岩磚

31 打蠟的銅磚

27 浮雕凝灰岩磚

17 拋光凝灰岩

15 打蠟的氧化銅磚

5 打蠟的氧化切製銅樓梯

2 打蠟的銅燈

trial_chambers/hallway/corridor_connector_1

一段直過道。

48 凝灰岩磚

9 拋光凝灰岩

9 打蠟的氧化銅磚

6 浮雕凝灰岩磚

6 打蠟的銅磚

trial_chambers/hallway/left_corner

一段轉彎過道。

78 凝灰岩磚

15 打蠟的氧化銅磚

15 拋光凝灰岩

10 打蠟的銅磚

10 浮雕凝灰岩磚

2 打蠟的銅燈

trial_chambers/hallway/long_straight_staircase

一段向上的長直過道。

393 凝灰岩磚

36 打蠟的銅磚

30 拋光凝灰岩

24 打蠟的氧化切製銅樓梯

20 浮雕凝灰岩磚

8 打蠟的浮雕銅磚

7 打蠟的氧化銅磚

3 浮雕凝灰岩

3 打蠟的銅燈

2 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/hallway/long_straight_staircase_down

一段向下的長直過道。

trial_chambers/hallway/lower_hallway_connector

分居兩層的同側過道,用三圈旋轉樓梯連接。

532 凝灰岩磚

52 打蠟的氧化銅磚

48 拋光凝灰岩

44 打蠟的銅磚

42 浮雕凝灰岩磚

10 打蠟的氧化切製銅樓梯

6 打蠟的氧化切製銅磚

3 打蠟的銅燈

trial_chambers/hallway/right_corner

一段轉彎過道。

78 凝灰岩磚

15 拋光凝灰岩

15 打蠟的氧化銅磚

10 浮雕凝灰岩磚

10 打蠟的銅磚

2 打蠟的銅燈

trial_chambers/hallway/rubble

用銅網格封閉的過道末端,其後堆有若干深板岩碎石。

61 凝灰岩磚

12 打蠟的氧化銅磚

12 拋光凝灰岩

12 深板岩碎石

9 打蠟的氧化銅網格

9 打蠟的銅磚

8 浮雕凝灰岩磚

2 打蠟的銅燈

1 儲物箱

trial_chambers/hallway/rubble_chamber

用銅網格封閉的過道末端,其後堆有若干深板岩碎石。

61 凝灰岩磚

12 打蠟的氧化銅磚

12 拋光凝灰岩

12 深板岩碎石

9 打蠟的氧化銅網格

9 打蠟的銅磚

8 浮雕凝灰岩磚

2 打蠟的銅燈

1 儲物箱

trial_chambers/hallway/rubble_chamber_thin

用銅網格封閉的過道末端。

16 凝灰岩磚

6 打蠟的銅磚

5 打蠟的銅網格

3 打蠟的氧化銅磚

3 拋光凝灰岩

2 浮雕凝灰岩磚

trial_chambers/hallway/rubble_thin

trial_chambers/hallway/straight

一段直過道。

78 凝灰岩磚

15 打蠟的氧化銅磚

15 拋光凝灰岩

10 浮雕凝灰岩磚

10 打蠟的銅磚

2 打蠟的銅燈

trial_chambers/hallway/straight_staircase

一段向上的直過道。

106 凝灰岩磚

15 拋光凝灰岩

14 浮雕凝灰岩磚

14 打蠟的銅磚

9 打蠟的氧化切製銅樓梯

7 打蠟的氧化銅磚

2 打蠟的銅燈

2 打蠟的浮雕銅磚

2 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/hallway/straight_staircase_down

一段向下的直過道。

112 凝灰岩磚

15 拋光凝灰岩

14 打蠟的銅磚

9 打蠟的氧化切製銅樓梯

8 浮雕凝灰岩磚

7 打蠟的氧化銅磚

2 打蠟的銅燈

2 打蠟的浮雕銅磚

2 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/hallway/trapped_staircase[僅Java版]

與lower_hallway_connector類似,但在螺旋樓梯中央設定了通向滴水石柱陷阱的深洞。

632 凝灰岩磚

52 打蠟的氧化銅磚

48 拋光凝灰岩

44 打蠟的銅磚

42 浮雕凝灰岩磚

10 打蠟的氧化切製銅樓梯

9 梯

5 打蠟的氧化切製銅磚

3 打蠟的銅燈

2 滴水石柱

trial_chambers/hallway/upper_hallway_connector

分居兩層的同側過道,用兩圈旋轉樓梯連接。

400 凝灰岩磚

51 打蠟的氧化銅磚

44 打蠟的銅磚

42 浮雕凝灰岩磚

39 拋光凝灰岩

7 打蠟的氧化切製銅樓梯

4 打蠟的氧化切製銅磚

3 打蠟的銅燈

Encounter[編輯 | 編輯原始碼]

本段落所述內容僅適用於Java版。

作為過道的變種,Encounter在連接柱廊與決鬥室的過道中罕見[6]生成。這些結構中包含一個試煉生怪籠、一個寶庫,並生成其他障礙物,形成比決鬥室更簡單的挑戰。

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/hallway/encounter_1

分為兩層的房間,下層為入口,有一段連向上層出口的樓梯。上層平台右側生成隨機試煉生怪籠(不包括旋風使者),左側生成寶庫。

771 凝灰岩磚

188 拋光凝灰岩

164 打蠟的銅磚

145 浮雕凝灰岩磚

126 打蠟的氧化銅磚

37 打蠟的氧化切製銅磚

18 打蠟的銅燈

15 打蠟的氧化切製銅樓梯

trial_chambers/hallway/encounter_2

開闊的房間,下層為入口,與上層的出口之間沒有連接結構。在靠近出口一側的地板上,左邊會生成旋風使者試煉生怪籠,右邊會生成寶庫。房間的牆壁上會生成發射器機關。

981 凝灰岩磚

110 拋光凝灰岩

108 打蠟的銅磚

102 浮雕凝灰岩磚

79 打蠟的氧化銅磚

22 打蠟的氧化切製銅磚

14 打蠟的銅燈

trial_chambers/hallway/encounter_3

一段深井,下層為入口,上層為出口。入口處會生成寶庫,出口平台上會生成隨機試煉生怪籠(不包括旋風使者)。牆壁上附有雜亂的銅網格結構。

1061 凝灰岩磚

121 打蠟的銅磚

83 浮雕凝灰岩磚

52 拋光凝灰岩

27 打蠟的氧化銅磚

11 打蠟的銅燈

10 打蠟的銅網格

9 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/hallway/encounter_4

一段下方鑿空的過道,左側為入口,右側為出口,中間擺放有若干銅網格,可供玩家跳躍通過。入口處有通向地板的不完整樓梯。地板上鋪有滴水石柱,可對下落的玩家造成額外傷害。過道中部設定了低生怪頻率遠程型試煉生怪籠,在其右側設定了撠線機關。地板中部有一個寶庫。

2872 凝灰岩磚

446 打蠟的銅磚

378 浮雕凝灰岩磚

132 拋光凝灰岩

100 滴水石柱

56 打蠟的銅燈

36 打蠟的銅網格

21 打蠟的氧化銅磚

7 梯

3 撠線

2 撠線鈎

2 發射器

1 紅石線

trial_chambers/hallway/encounter_5

開闊的房間,入口位於中間的凹陷處,出口在上層。右側會生成旋風使者試煉生怪籠和寶庫。牆壁上會生成發射器機關,靠近牆壁的地板上會生成各種擺設。

2543 凝灰岩磚

288 拋光凝灰岩

210 打蠟的氧化銅磚

153 打蠟的銅磚

138 浮雕凝灰岩磚

44 打蠟的氧化切製銅磚

16 打蠟的銅燈

10 打蠟的氧化切製銅樓梯

交叉口[編輯 | 編輯原始碼]

交叉口與3條通道相接,分別通往柱廊1、柱廊2和決鬥室。交叉口設有多張牀,供玩家設定重生點。

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/intersection/intersection_1

丁字交叉口。

柱廊2與決鬥室通道相對,丁字的分支連接柱廊1。

休息室潛在水池中,會添入4張隨機顏色的牀;旁邊還有一個隱藏房間,會添入1個不祥寶庫。

4117 凝灰岩磚

966 水

429 打蠟的銅磚

388 拋光凝灰岩

311 打蠟的氧化銅磚

303 浮雕凝灰岩磚

111 淺灰色染色玻璃

65 打蠟的氧化切製銅樓梯

53 梯

38 打蠟的氧化切製銅磚

33 打蠟的氧化銅網格

33 打蠟的銅網格

27 打蠟的銅燈

12 打蠟的浮雕銅磚

9 浮雕凝灰岩

2 鎖鏈

trial_chambers/intersection/intersection_2

不對稱的丁字交叉口。

休息室位於頂層,會添入4張隨機顏色的牀;旁邊有一個含一張紫色牀的隱藏房間。

休息室對面的頂端會添入1個不祥寶庫。不祥寶庫下的通道連接決鬥室,與柱廊2通道相對,丁字的分支連接柱廊1。

6553 凝灰岩磚

379 拋光凝灰岩

358 打蠟的銅磚

274 浮雕凝灰岩磚

260 打蠟的氧化銅磚

75 打蠟的氧化切製銅磚

51 打蠟的銅網格

44 梯

29 打蠟的銅燈

29 打蠟的氧化切製銅樓梯

24 打蠟的氧化銅網格

8 打蠟的浮雕銅磚

2 橡木半磚

1 裝飾陶罐(一面有渦流紋樣,內含3個線)

1 工作台

1 橡木壓力板

1 橡木欄杆

1 木桶

1 紫色牀

1 打蠟的銅門

1 死灌木盆栽

trial_chambers/intersection/intersection_3

豎井型交叉口。

底層連接柱廊2和決鬥室,決鬥室通道被銅網格封住;頂層連接柱廊1。

休息室位於中層,會添入3張隨機顏色的牀。

7934 凝灰岩磚

552 打蠟的銅磚

474 浮雕凝灰岩磚

462 拋光凝灰岩

343 打蠟的氧化銅磚

218 打蠟的氧化切製銅磚

102 打蠟的銅網格

49 打蠟的銅燈

44 梯

36 打蠟的氧化切製銅樓梯

14 打蠟的氧化銅網格

6 打蠟的浮雕銅磚

1 木桶

決鬥室[編輯 | 編輯原始碼]

決鬥室共有8種樣式,每種決鬥室都預留有多個入口,入口處會放置漏斗和木桶組成的棄物裝置[7]。決鬥室在世界中自然生成時,其中任意一個入口會與廊尾、過道或交叉口相接,其餘入口則被封上;寶庫和多數試煉生怪籠會出現在決鬥室內固定的位置;決鬥室的空曠處還會隨機添入多種附屬結構:在高處放置橋或懸吊平台,地面放置障礙牆,中央放置生怪主平台,角落放置走道,走道上可能帶有額外的試煉生怪籠。

大多數會生成旋風使者的決鬥室還會出現帶投射物的發射器機關,旋風使者的風彈造成的風爆可以觸發這些機關。

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/chamber/assembly

有3個預設入口,分別在正對旋風使者試煉生怪籠、決鬥室的下方和背對旋風使者試煉生怪籠時的右方

牆面會添入發射器機關

有大量由打蠟的銅網格構成的障礙牆和空橋

地面遍佈大小溝壑

會添入1個遠程型和旋風使者試煉生怪籠

上方入口同側的高處會添入1個不祥寶庫,3個寶庫在旋風使者試煉生怪籠旁,另有1個寶庫在下方通道裏

10579 凝灰岩磚

755 拋光凝灰岩

598 打蠟的氧化銅磚

545 打蠟的銅磚

344 浮雕凝灰岩磚

81 打蠟的氧化切製銅磚

51 打蠟的銅燈

27 打蠟的氧化切製銅樓梯

22 打蠟的銅網格

13 打蠟的氧化銅地板門

5 打蠟的浮雕銅磚

3 儲物箱

trial_chambers/chamber/chamber_1

較空曠的矩形高決鬥室

四面各有一個預設入口

牆面會添入發射器機關

會添入1個旋風使者試煉生怪籠

位置較低的入口對面會添入1個不祥寶庫(可能會被樓梯結構取代)

含0-1個不祥寶庫

4252 凝灰岩磚

494 打蠟的銅磚

492 拋光凝灰岩

426 打蠟的氧化銅磚

367 浮雕凝灰岩磚

58 打蠟的氧化切製銅磚

35 打蠟的銅燈

8 氧化的切製銅磚

3 儲物箱

trial_chambers/chamber/chamber_2

地板鋪滿幼雪的矩形高決鬥室

四面各有一個預設入口

自帶1個遠程型試煉生怪籠,以及一些障礙牆

1個不祥寶庫固定生成於遠程型試煉生怪籠的下方,另含1個寶庫

4868 凝灰岩磚

560 打蠟的銅磚

508 拋光凝灰岩

403 浮雕凝灰岩磚

395 幼雪

44 打蠟的氧化銅磚

36 打蠟的銅燈

8 氧化的切製銅磚

4 儲物箱

4 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/chamber/chamber_4

立交橋式的矩形決鬥室

有3個預設入口

會添入3個小型近戰型試煉生怪籠

底層的障礙牆有1格高的縫隙,刷出的生物都能穿過

含1個不祥寶庫和2個寶庫

3382 凝灰岩磚

546 拋光凝灰岩

446 打蠟的氧化銅磚

308 打蠟的銅磚

258 浮雕凝灰岩磚

60 打蠟的氧化切製銅磚

30 打蠟的銅網格

30 打蠟的銅燈

15 打蠟的氧化切製銅樓梯

13 浮雕凝灰岩

1 儲物箱

trial_chambers/chamber/chamber_8

有4層平台的窄決鬥室

有2個預設入口

牆面會添入發射器機關

會添入5個低生怪頻率的遠程型試煉生怪籠

底層含2個寶庫,最高層含寶庫和不祥寶庫各1個

2736 凝灰岩磚

528 打蠟的銅磚

321 拋光凝灰岩

172 打蠟的氧化切製銅磚

170 浮雕凝灰岩磚

124 打蠟的氧化銅磚

40 打蠟的銅網格

31 氧化的銅地板門

23 打蠟的銅燈

17 浮雕凝灰岩

9 打蠟的切製銅半磚

2 儲物箱

trial_chambers/chamber/entrance_cap

用於封住決鬥室多餘入口的牆面

15 凝灰岩磚

5 浮雕凝灰岩磚

5 打蠟的銅磚

trial_chambers/chamber/eruption

中央有水桶發射器、地面有岩漿塊的圓形決鬥室

有3個預設入口,一高兩低

會添入1個旋風使者試煉生怪籠和至少1個近戰型、遠程型試煉生怪籠

旋風使者試煉生怪籠的上方總是有1個不祥寶庫,另含1-5個寶庫

3518 凝灰岩磚

459 拋光凝灰岩

290 打蠟的銅磚

235 打蠟的氧化銅磚

190 浮雕凝灰岩磚

71 打蠟的氧化切製銅磚

32 岩漿塊

15 打蠟的銅燈

4 打蠟的氧化切製銅樓梯

4 打蠟的銅網格

2 儲物箱

2 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/chamber/pedestal

迷宮式的矩形決鬥室

有2個預設入口

角落會添入多個試煉生怪籠[需要驗證]

3個試煉生怪籠聚集在一起,其中1個為旋風使者試煉生怪籠

高台附近的高處含1個不祥寶庫,但有可能被發射器取代,另含4-5個寶庫

5906 凝灰岩磚

1124 拋光凝灰岩

1067 打蠟的氧化銅磚

573 打蠟的銅磚

368 浮雕凝灰岩磚

77 打蠟的氧化切製銅磚

45 打蠟的銅燈

1 儲物箱

trial_chambers/chamber/slanted

迷宮式的矩形決鬥室

有2個預設入口

角落會添入多個試煉生怪籠

中央會添入1個旋風使者試煉生怪籠

旋風使者試煉生怪籠的後方添入1個不祥寶庫,並且由打蠟的氧化銅網格構成的牆面封住其正面,另含3個寶庫

4798 凝灰岩磚

505 拋光凝灰岩

406 打蠟的銅磚

204 浮雕凝灰岩磚

38 打蠟的銅燈

12 打蠟的氧化銅磚

2 儲物箱

附屬結構[編輯 | 編輯原始碼]

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/chamber/addon/c1_breeze

96 凝灰岩磚

66 打蠟的銅磚

41 拋光凝灰岩

34 浮雕凝灰岩磚

7 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/addon/full_corner_column

777 凝灰岩磚

68 打蠟的銅磚

51 浮雕凝灰岩磚

25 打蠟的氧化銅磚

25 拋光凝灰岩

5 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/addon/full_stacked_walkway

359 凝灰岩磚

114 拋光凝灰岩

86 打蠟的銅磚

59 打蠟的氧化銅磚

38 浮雕凝灰岩磚

17 打蠟的氧化切製銅磚

11 氧化的切製銅磚

9 打蠟的氧化切製銅樓梯

1 打蠟的氧化銅網格

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/addon/full_stacked_walkway_2

326 凝灰岩磚

100 拋光凝灰岩

62 打蠟的銅磚

48 打蠟的氧化銅磚

25 浮雕凝灰岩磚

10 氧化的切製銅磚

9 打蠟的氧化切製銅樓梯

5 打蠟的氧化切製銅磚

2 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/addon/grate_bridge

58 拋光凝灰岩

20 打蠟的銅網格

10 打蠟的銅磚

trial_chambers/chamber/addon/hanging_platform

16 拋光凝灰岩

8 打蠟的銅網格

8 打蠟的銅磚

5 鎖鏈

2 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/chamber/addon/lower_staircase_down

3 凝灰岩磚

3 打蠟的銅磚

2 打蠟的氧化銅磚

2 浮雕凝灰岩磚

1 打蠟的氧化切製銅樓梯

trial_chambers/chamber/addon/short_grate_platform

10 打蠟的銅網格

3 拋光凝灰岩

3 打蠟的銅磚

trial_chambers/chamber/addon/short_platform

20 打蠟的銅網格

3 打蠟的銅磚

trial_chambers/chamber/addon/walkway_with_bridge_1

未使用的結構。結構中有一個儲存模式的結構方塊。[4]

487 凝灰岩磚

169 拋光凝灰岩

135 打蠟的氧化銅磚

78 打蠟的銅磚

48 浮雕凝灰岩磚

9 打蠟的銅燈

9 打蠟的氧化切製銅磚

1 結構方塊[4]

Assembly決鬥室結構[編輯 | 編輯原始碼]

以下結構作為Assembly決鬥室的一部分隨機生成。旋風使者的風彈造成的風爆可以開關其中的銅地板門。

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/chamber/assembly/cover_1

嵌在決鬥室地板上的結構,其上堆砌了若干銅網格作為障礙物。地板上有一條用銅地板門掩蓋的溝槽。

61 凝灰岩磚

21 打蠟的銅網格

12 打蠟的氧化銅磚

8 打蠟的氧化切製銅磚

7 打蠟的銅磚

3 打蠟的氧化銅地板門

2 打蠟的氧化切製銅樓梯

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/assembly/cover_2

57 凝灰岩磚

21 打蠟的銅網格

12 打蠟的氧化銅磚

10 打蠟的氧化切製銅磚

7 打蠟的銅磚

4 打蠟的氧化銅地板門

2 打蠟的氧化切製銅樓梯

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/assembly/cover_3

65 凝灰岩磚

18 打蠟的銅網格

10 打蠟的氧化銅磚

9 打蠟的銅磚

6 打蠟的氧化切製銅磚

2 打蠟的氧化切製銅樓梯

2 打蠟的氧化銅地板門

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/assembly/cover_4

61 凝灰岩磚

13 打蠟的銅網格

12 打蠟的氧化銅磚

8 打蠟的氧化切製銅磚

7 打蠟的銅磚

3 打蠟的氧化銅地板門

2 打蠟的氧化切製銅樓梯

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/assembly/cover_5

嵌在決鬥室地板上的結構,其上堆砌了若干銅網格作為障礙物。地板上有一條用銅地板門掩蓋的溝槽,還會後續生成一個發射器陷阱。

57 凝灰岩磚

12 打蠟的氧化銅磚

10 打蠟的銅網格

10 打蠟的氧化切製銅磚

7 打蠟的銅磚

4 打蠟的氧化銅地板門

2 打蠟的氧化切製銅樓梯

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/assembly/cover_6

65 凝灰岩磚

11 打蠟的銅網格

10 打蠟的氧化銅磚

9 打蠟的銅磚

6 打蠟的氧化切製銅磚

2 打蠟的氧化切製銅樓梯

2 打蠟的氧化銅地板門

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/assembly/cover_7

嵌在決鬥室地板上的結構。地板上有一條用銅地板門掩蓋的溝槽。

65 凝灰岩磚

23 打蠟的氧化銅磚

6 打蠟的氧化切製銅磚

2 打蠟的氧化切製銅樓梯

2 打蠟的氧化銅地板門

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/assembly/full_column

從決鬥室天花板延伸到接近底部的柱子,僅在地板處留出通行空間。

29 凝灰岩磚

16 打蠟的銅磚

10 打蠟的氧化銅磚

9 拋光凝灰岩

8 浮雕凝灰岩磚

trial_chambers/chamber/assembly/hanging_1

懸掛在決鬥室天花板上的銅網格結構,具有不同的形狀。

12 鎖鏈

11 拋光凝灰岩

9 打蠟的銅網格

6 打蠟的銅磚

4 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/chamber/assembly/hanging_2

21 打蠟的銅網格

21 拋光凝灰岩

20 鎖鏈

4 打蠟的浮雕銅磚

4 打蠟的銅磚

trial_chambers/chamber/assembly/hanging_3

8 鎖鏈

7 拋光凝灰岩

3 打蠟的銅網格

2 打蠟的浮雕銅磚

2 打蠟的銅磚

trial_chambers/chamber/assembly/hanging_4

13 拋光凝灰岩

8 鎖鏈

3 打蠟的銅網格

2 打蠟的浮雕銅磚

2 打蠟的銅磚

trial_chambers/chamber/assembly/hanging_5

用於天花板懸吊結構的佔位結構,僅生成天花板的一部分。

9 拋光凝灰岩

trial_chambers/chamber/assembly/left_staircase_1

從Assembly決鬥室上層入口通向決鬥室的右側通道,使用梯連接上下層。下層刻意缺少了一節梯。

254 凝灰岩磚

57 拋光凝灰岩

57 打蠟的銅磚

47 打蠟的氧化銅磚

33 浮雕凝灰岩磚

9 打蠟的銅網格

8 打蠟的銅燈

6 打蠟的氧化切製銅磚

4 梯

2 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/chamber/assembly/left_staircase_2

從Assembly決鬥室上層入口通向決鬥室的右側通道,使用樓梯連接上下層。下層刻意缺少了一級樓梯。

239 凝灰岩磚

51 打蠟的銅磚

40 拋光凝灰岩

27 浮雕凝灰岩磚

22 打蠟的氧化銅磚

12 打蠟的氧化切製銅樓梯

12 打蠟的氧化切製銅磚

9 打蠟的銅網格

7 打蠟的銅燈

1 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/chamber/assembly/left_staircase_3

從Assembly決鬥室上層入口通向決鬥室的右側通道,在兩層之間沒有連接結構。下層的內側會生成隨機試煉生怪籠(不包括旋風使者)。

172 凝灰岩磚

51 打蠟的銅磚

49 拋光凝灰岩

40 打蠟的氧化銅磚

27 浮雕凝灰岩磚

9 打蠟的銅網格

9 打蠟的氧化切製銅磚

8 打蠟的銅燈

1 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/chamber/assembly/platform_1

嵌在決鬥室地板上的凸起平台。

12 打蠟的氧化切製銅磚

8 凝灰岩磚

8 打蠟的銅磚

2 打蠟的氧化銅磚

trial_chambers/chamber/assembly/right_staircase_1

從Assembly決鬥室上層入口通向決鬥室的左側通道,使用梯連接上下層。下層刻意缺少了一節梯。

254 凝灰岩磚

57 拋光凝灰岩

56 打蠟的氧化銅磚

54 打蠟的銅磚

33 浮雕凝灰岩磚

9 打蠟的銅網格

8 打蠟的銅燈

4 梯

2 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/chamber/assembly/right_staircase_2

從Assembly決鬥室上層入口通向決鬥室的左側通道,使用樓梯連接上下層。下層刻意缺少了一級樓梯。

245 凝灰岩磚

51 打蠟的銅磚

40 拋光凝灰岩

27 浮雕凝灰岩磚

22 打蠟的氧化銅磚

12 打蠟的氧化切製銅樓梯

9 打蠟的銅網格

7 打蠟的銅燈

6 打蠟的氧化切製銅磚

1 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/chamber/assembly/right_staircase_3

從Assembly決鬥室上層入口通向決鬥室的左側通道,在兩層之間沒有連接結構。下層的內側會生成隨機試煉生怪籠(不包括旋風使者)。

172 凝灰岩磚

51 打蠟的銅磚

49 拋光凝灰岩

40 打蠟的氧化銅磚

27 浮雕凝灰岩磚

9 打蠟的銅網格

9 打蠟的氧化切製銅磚

8 打蠟的銅燈

1 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/chamber/assembly/spawner_1

嵌在決鬥室地板上的結構,四周有一圈溝槽。與結構ID不同,該結構上不會生成試煉生怪籠。

30 凝灰岩磚

18 打蠟的氧化銅磚

10 打蠟的銅磚

6 打蠟的氧化切製銅樓梯

2 打蠟的銅燈

Eruption決鬥室結構[編輯 | 編輯原始碼]

以下結構作為Eruption決鬥室的一部分隨機生成,用於填充決鬥室的中央平台和四周結構。

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/chamber/eruption/breeze_slice_1

從中央平台延伸出的結構,固定放置在無預設入口的一側。牆壁上會生成不祥寶庫,其下的平台上會生成旋風使者試煉生怪籠。

91 凝灰岩磚

54 打蠟的銅磚

48 拋光凝灰岩

20 打蠟的氧化切製銅磚

11 浮雕凝灰岩磚

8 打蠟的氧化銅磚

5 岩漿塊

5 打蠟的氧化切製銅樓梯

2 打蠟的浮雕銅磚

1 浮雕凝灰岩

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/eruption/center_1

Eruption決鬥室的中央平台。中心的發射器裝有水桶,可被風彈造成的風爆觸發。平台下方的空間原本有控制寶庫生成的拼圖方塊,但由於寶庫結構會觸及此結構的邊界而未完全處於內部,該寶庫無法生成。

44 拋光凝灰岩

33 凝灰岩磚

20 打蠟的氧化銅磚

14 打蠟的銅磚

13 岩漿塊

4 橡木按鈕

4 打蠟的氧化切製銅磚

2 打蠟的銅燈

1 發射器

trial_chambers/chamber/eruption/quadrant_1

決鬥室的四角結構。

286 凝灰岩磚

81 拋光凝灰岩

70 打蠟的銅磚

53 打蠟的氧化銅磚

46 浮雕凝灰岩磚

20 打蠟的氧化切製銅磚

8 岩漿塊

7 打蠟的銅燈

1 打蠟的銅網格

1 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/chamber/eruption/quadrant_2

決鬥室的四角結構,上層有一圈靠近邊緣的平台。平台上會生成一個寶庫。

288 凝灰岩磚

127 拋光凝灰岩

92 打蠟的氧化銅磚

83 打蠟的銅磚

43 浮雕凝灰岩磚

17 打蠟的氧化切製銅磚

8 岩漿塊

6 打蠟的銅燈

1 打蠟的銅網格

trial_chambers/chamber/eruption/quadrant_3

決鬥室的四角結構,上層有一圈連向中央的平台。平台抬升處會生成一個寶庫。

331 凝灰岩磚

143 拋光凝灰岩

99 打蠟的氧化銅磚

81 打蠟的銅磚

46 浮雕凝灰岩磚

15 打蠟的氧化切製銅磚

8 岩漿塊

6 打蠟的氧化切製銅樓梯

5 打蠟的銅燈

2 打蠟的切製銅樓梯

1 打蠟的銅網格

trial_chambers/chamber/eruption/quadrant_4

決鬥室的四角結構,放有幾根可供玩家跳躍的柱子。角落的凹欄內生成遠程型試煉生怪籠。

296 凝灰岩磚

93 拋光凝灰岩

86 打蠟的銅磚

62 打蠟的氧化銅磚

54 浮雕凝灰岩磚

20 打蠟的氧化切製銅磚

8 岩漿塊

6 打蠟的銅燈

4 打蠟的氧化切製銅樓梯

1 打蠟的銅網格

1 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/chamber/eruption/quadrant_5

決鬥室的四角結構,上層有通向一側的平台。角落的凹欄內生成遠程型試煉生怪籠。

287 凝灰岩磚

114 拋光凝灰岩

80 打蠟的氧化銅磚

68 打蠟的銅磚

48 浮雕凝灰岩磚

20 打蠟的氧化切製銅磚

8 岩漿塊

2 打蠟的銅燈

1 打蠟的銅網格

1 打蠟的浮雕銅磚

trial_chambers/chamber/eruption/slice_1

連接中央平台與決鬥室入口的結構,分為上下兩層。上層有一個封閉的小房間,其中會生成一個寶庫。

99 凝灰岩磚

92 拋光凝灰岩

58 打蠟的銅磚

55 打蠟的氧化銅磚

23 浮雕凝灰岩磚

17 打蠟的氧化切製銅磚

5 岩漿塊

1 浮雕凝灰岩

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/eruption/slice_2

連接中央平台與決鬥室入口的結構,分為上下兩層。上層通過一段樓梯連接到中央平台。

84 拋光凝灰岩

53 凝灰岩磚

48 打蠟的氧化銅磚

44 打蠟的銅磚

20 打蠟的氧化切製銅磚

10 浮雕凝灰岩磚

6 打蠟的氧化切製銅樓梯

5 岩漿塊

1 浮雕凝灰岩

trial_chambers/chamber/eruption/slice_3

連接中央平台與決鬥室入口的結構,分為上下兩層。下層內側會生成近戰型試煉生怪籠。

83 拋光凝灰岩

72 凝灰岩磚

53 打蠟的銅磚

46 打蠟的氧化銅磚

13 打蠟的氧化切製銅磚

10 浮雕凝灰岩磚

5 岩漿塊

1 浮雕凝灰岩

1 打蠟的浮雕銅磚

Pedestal決鬥室結構[編輯 | 編輯原始碼]

以下結構作為Pedestal決鬥室的一部分隨機生成,用於填充決鬥室的中心、四邊和四角。除下面列出的結構以外,四角結構還可以用Slanted決鬥室的四角結構填充。[8]

邊與角之間根據連通性有着不同的連接端口,外側端口只能與外側端口相連,反之亦然。下面的表格中也會標記這些端口。

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/chamber/pedestal/center_1

決鬥室的中央平台。中間會集中生成一個旋風使者試煉生怪籠和兩個隨機試煉生怪籠(不包括旋風使者)。四周會生成共8個邊結構,其中固定一個為含不祥寶庫的結構。

124 拋光凝灰岩

97 打蠟的氧化銅磚

57 凝灰岩磚

40 打蠟的銅磚

trial_chambers/chamber/pedestal/ominous_slice_1

包含不祥寶庫的邊結構,左側指向中央平台。不祥寶庫會生成在結構右側,貼合在決鬥室主結構的牆壁上。左側有兩個連接端口,右側有一個靠外的連接端口。

36 拋光凝灰岩

33 打蠟的氧化銅磚

30 打蠟的銅磚

14 打蠟的銅網格

9 凝灰岩磚

trial_chambers/chamber/pedestal/quadrant_1

決鬥室的角結構。下層過道沿外側連接,內側設定了到上層的樓梯。左右分別有靠外的連接端口。

130 拋光凝灰岩

105 打蠟的氧化銅磚

50 凝灰岩磚

23 打蠟的銅磚

15 打蠟的氧化切製銅樓梯

6 打蠟的氧化切製銅磚

3 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/pedestal/quadrant_2

決鬥室的角結構。左側用一堵牆封閉了下層外側走道。僅在右側有兩個連接端口。

247 凝灰岩磚

90 打蠟的氧化銅磚

84 拋光凝灰岩

6 打蠟的銅磚

3 打蠟的氧化切製銅磚

2 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/pedestal/quadrant_3

決鬥室的角結構。內部有通向上層的螺旋樓梯。右側有兩個連接端口,左側有一個靠內的連接端口。

120 凝灰岩磚

118 拋光凝灰岩

114 打蠟的氧化銅磚

52 打蠟的銅磚

5 打蠟的切製銅樓梯

3 打蠟的氧化切製銅磚

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/pedestal/slice_1

決鬥室的邊結構。上層平台會生成寶庫。左右各有兩個連接端口。

60 拋光凝灰岩

57 打蠟的氧化銅磚

9 打蠟的銅網格

6 凝灰岩磚

6 打蠟的銅磚

3 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/chamber/pedestal/slice_2

決鬥室的邊結構。下層外側平台會生成寶庫。左右各有兩個連接端口。

60 拋光凝灰岩

42 打蠟的氧化銅磚

40 打蠟的銅網格

39 打蠟的銅磚

12 凝灰岩磚

3 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/chamber/pedestal/slice_3

決鬥室的邊結構。上層平台會生成寶庫。左側有兩個連接端口,右側有一個靠外的連接端口。

63 打蠟的銅網格

48 拋光凝灰岩

45 打蠟的氧化銅磚

42 打蠟的銅磚

24 凝灰岩磚

3 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/chamber/pedestal/slice_4

決鬥室的邊結構。左右均有一個靠外的連接端口。

72 打蠟的銅網格

54 打蠟的氧化銅磚

54 打蠟的銅磚

51 拋光凝灰岩

30 凝灰岩磚

3 打蠟的氧化切製銅磚

trial_chambers/chamber/pedestal/slice_5

決鬥室的邊結構。上層平台會生成寶庫。左側有兩個連接端口,右側有一個靠外的連接端口。

54 拋光凝灰岩

48 打蠟的氧化銅磚

42 打蠟的銅磚

40 打蠟的銅網格

12 凝灰岩磚

Slanted決鬥室結構[編輯 | 編輯原始碼]

以下結構作為Slanted決鬥室的一部分生成,用於填充決鬥室的中心、四邊和四角。

邊結構的下層與角之間有着不同的連接端口,只有相對應的連接端口才能相連。下面的表格中也會列出這些連接端口。

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/chamber/slanted/center

決鬥室的中央平台。平台中間會生成一個旋風使者試煉生怪籠。四周會生成4個分上下層的邊結構,其中牆壁背後固定生成含不祥寶庫的上層結構。

42 拋光凝灰岩

39 打蠟的氧化銅磚

11 凝灰岩磚

3 打蠟的銅磚

2 浮雕凝灰岩磚

1 浮雕凝灰岩

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/slanted/hallway_1

決鬥室的下層邊結構。左右的內外側均有連接端口。

42 打蠟的氧化銅磚

40 拋光凝灰岩

trial_chambers/chamber/slanted/hallway_2

決鬥室的下層邊結構。牆壁背後會生成一個寶庫。左右的內外側均有連接端口。

39 打蠟的氧化銅磚

34 拋光凝灰岩

11 凝灰岩磚

9 打蠟的銅網格

6 打蠟的銅磚

1 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/slanted/hallway_3

決鬥室的下層邊結構。僅左側的外側有連接端口。

36 打蠟的氧化銅磚

34 拋光凝灰岩

18 打蠟的銅網格

12 打蠟的銅磚[僅Java版]

trial_chambers/chamber/slanted/ominous_upper_arm_1

包含不祥寶庫的上層邊結構,右側指向中央平台。右側用銅網格封閉的空間內固定生成一個不祥寶庫。

42 拋光凝灰岩

40 打蠟的氧化銅磚

22 凝灰岩磚

15 打蠟的氧化銅網格

8 浮雕凝灰岩磚

8 打蠟的銅磚

2 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/slanted/quadrant_1

決鬥室的四角結構,包含一段連接上下層的樓梯。上層會生成一個近戰型試煉生怪籠。每側(從外向內看)的左側有連接端口。

138 拋光凝灰岩

130 打蠟的氧化銅磚

49 凝灰岩磚

23 打蠟的銅磚

15 打蠟的氧化切製銅樓梯

5 打蠟的銅網格

5 打蠟的銅燈

trial_chambers/chamber/slanted/quadrant_2

決鬥室的四角結構,上層有兩個孔和一處上抬平台。上抬平台的側邊和大孔的下方各包含一個寶庫。連接端口位於上抬平台所在角(左右均有)。

135 拋光凝灰岩

121 凝灰岩磚

104 打蠟的氧化銅磚

49 打蠟的銅磚

6 打蠟的銅燈

3 打蠟的氧化切製銅樓梯

3 梯

3 打蠟的切製銅樓梯

trial_chambers/chamber/slanted/quadrant_3

決鬥室的四角結構,與quadrant_3相似,但其中的大孔被填充。寶庫的生成位置與quadrant_3相同。連接端口位於左下和右下邊的右側,以及左上邊的左右兩側。

137 拋光凝灰岩

120 打蠟的氧化銅磚

99 凝灰岩磚

35 打蠟的銅磚

7 打蠟的銅燈

6 打蠟的氧化切製銅樓梯

trial_chambers/chamber/slanted/quadrant_4

決鬥室的四角結構,包含一系列可供從下層跳躍至上層的柱子。似乎意外包含了決鬥室的牆壁,且該牆壁上會填入發射器陷阱。連接端口位於左下邊的右側,以及左上邊的左右兩側。

108 拋光凝灰岩

96 打蠟的氧化銅磚

80 凝灰岩磚

27 打蠟的銅磚

14 打蠟的氧化銅網格

6 打蠟的銅燈

1 打蠟的氧化切製銅樓梯

trial_chambers/chamber/slanted/ramp_1

決鬥室的上層邊結構,左側連向中央平台。右側會生成一個近戰型試煉生怪籠。

42 拋光凝灰岩

41 打蠟的氧化銅磚

40 凝灰岩磚

8 打蠟的氧化切製銅半磚

7 打蠟的銅網格

trial_chambers/chamber/slanted/ramp_2

決鬥室的上層邊結構,左側連向中央平台。右側會生成一個近戰型試煉生怪籠。

73 凝灰岩磚

42 拋光凝灰岩

32 打蠟的氧化銅磚

8 打蠟的銅磚

7 打蠟的銅網格

trial_chambers/chamber/slanted/ramp_3

決鬥室的上層邊結構,左側連向中央平台。右側會生成一個遠程型試煉生怪籠。

52 凝灰岩磚

42 拋光凝灰岩

18 打蠟的氧化銅磚

10 打蠟的氧化切製銅樓梯

9 打蠟的銅磚

7 打蠟的銅網格

3 打蠟的氧化切製銅半磚

trial_chambers/chamber/slanted/ramp_4

決鬥室的上層邊結構,左側連向中央平台。

43 打蠟的氧化銅磚

42 拋光凝灰岩

6 打蠟的氧化切製銅樓梯

發射器機關[編輯 | 編輯原始碼]

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/dispensers/chamber

嵌在決鬥室牆面的發射器機關

2 浮雕凝灰岩磚

2 石製按鈕

1 發射器

trial_chambers/dispensers/floor_dispenser

嵌在決鬥室地板的發射器機關

1 橡木壓力板

1 發射器

trial_chambers/dispensers/wall_dispenser

嵌在決鬥室牆上的發射器機關,啟動時會熄滅銅燈

1 打蠟的銅燈

1 發射器

1 橡木按鈕

1 打蠟的銅磚

戰利品方塊[編輯 | 編輯原始碼]

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/chests/connectors/supply

技術性連接結構

trial_chambers/chests/supply

生成於柱廊或過道的戰利品儲物箱

1 儲物箱

5 浮雕凝灰岩磚

4 拋光安山岩

trial_chambers/reward/vault

生成於決鬥室、柱廊和「入口」的寶庫

1 寶庫

5 打蠟的切製銅半磚

3 打蠟的切製銅磚

6 浮雕凝灰岩磚

trial_chambers/reward/ominous_vault

生成於決鬥室、交叉口、柱廊、柱廊中庭和廊尾的不祥寶庫

7 拋光凝灰岩

2 打蠟的銅燈(點亮的)

5 浮雕凝灰岩磚

2 拋光凝灰岩半磚

2 紅色釉陶

1 浮雕凝灰岩

7 紅色蠟燭(左4右3)

1 不祥寶庫

6 打蠟的氧化銅網格

試煉生怪籠[編輯 | 編輯原始碼]

參見:試煉生怪籠 § 生成生物

結構名稱

描述

包含

圖片

trial_chambers/spawner/breeze/breeze

旋風使者試煉生怪籠

1 試煉生怪籠

4 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的銅磚

4 浮雕凝灰岩

trial_chambers/spawner/melee/husk

近戰型 - 屍殼試煉生怪籠

1 試煉生怪籠

4 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的銅磚

4 浮雕砂岩

trial_chambers/spawner/melee/spider

近戰型 - 蜘蛛試煉生怪籠

1 試煉生怪籠

4 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的銅磚

4 石頭

5 蜘蛛網

trial_chambers/spawner/melee/zombie

近戰型 - 喪屍試煉生怪籠

1 試煉生怪籠

4 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的銅磚

4 青苔碎石

trial_chambers/spawner/ranged/poison_skeleton

遠程型 - 沼骨試煉生怪籠

1 試煉生怪籠

4 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的銅磚

2 骨塊

2 灰壤

2 紅色蘑菇

trial_chambers/spawner/slow_ranged/poison_skeleton

低生怪頻率遠程型 - 沼骨試煉生怪籠

trial_chambers/spawner/ranged/skeleton

遠程型 - 骷髏骨試煉生怪籠

1 試煉生怪籠

4 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的銅磚

4 骨塊

trial_chambers/spawner/slow_ranged/skeleton

低生怪頻率遠程型 - 骷髏骨試煉生怪籠

trial_chambers/spawner/ranged/stray

遠程型 - 流浪者試煉生怪籠

1 試煉生怪籠

4 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的銅磚

4 冰磚

trial_chambers/spawner/slow_ranged/stray

低生怪頻率遠程型 - 流浪者試煉生怪籠

trial_chambers/spawner/small_melee/baby_zombie

小型近戰型 - 幼年喪屍試煉生怪籠

1 試煉生怪籠

4 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的銅磚

2 碎石

2 青苔碎石

trial_chambers/spawner/small_melee/cave_spider

小型近戰型 - 洞穴蜘蛛試煉生怪籠

1 試煉生怪籠

4 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的銅磚

2 石頭

2 灰壤

2 紅色蘑菇

3 蜘蛛網

trial_chambers/spawner/small_melee/silverfish

小型近戰型 - 蠹魚試煉生怪籠

1 試煉生怪籠

4 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的銅磚

4 石磚

trial_chambers/spawner/small_melee/slime

小型近戰型 - 史萊姆試煉生怪籠

1 試煉生怪籠

4 打蠟的浮雕銅磚

1 打蠟的銅磚

4 青苔方塊

構成方塊[編輯 | 編輯原始碼]

方塊

木桶

黑色染色玻璃

任意牀[僅Java版]或藍色牀、綠色牀、紫色牀、紅色牀、白色牀[僅基岩版]

骨塊

仙人掌

蠟燭

鎖鏈

儲物箱

浮雕砂岩

浮雕凝灰岩

浮雕凝灰岩磚

深板岩碎石

碎石

蜘蛛網

銅磚

工作台

死灌木

裝飾陶罐(無紋樣、渦流紋樣、旋風紋樣、刮削紋樣)

泥土

發射器

花盆

漏斗

淺灰色染色玻璃

岩漿塊

紅樹樹葉

紅樹原木

紅樹根

紅樹木

青苔方塊

青苔

青苔碎石

泥濘的紅樹根

橡木按鈕

橡木欄杆

橡木樹葉

橡木原木

橡木壓力板

橡木半磚

氧化的銅地板門

氧化的切製銅磚

冰磚

灰壤

滴水石柱

拋光安山岩

拋光凝灰岩

拋光凝灰岩半磚

死灌木盆栽

幼雪

紅色蠟燭

紅色混凝土

紅色釉陶

紅色蘑菇

石頭

石磚

石製按鈕

試煉生怪籠

撠線

撠線鈎

凝灰岩磚

寶庫(普通、不祥)

藤蔓

打蠟的浮雕銅磚

打蠟的銅磚

打蠟的銅燈(點亮的)

打蠟的銅門

打蠟的銅網格

打蠟的切製銅磚

打蠟的切製銅半磚

打蠟的切製銅樓梯

打蠟的氧化浮雕銅磚

打蠟的氧化銅磚

打蠟的氧化銅門

打蠟的氧化銅網格

打蠟的氧化銅地板門

打蠟的氧化切製銅磚

打蠟的氧化切製銅半磚

打蠟的氧化切製銅樓梯

白色混凝土

白色染色玻璃

戰利品[編輯 | 編輯原始碼]

參見:戰利品表

試煉生怪籠[編輯 | 編輯原始碼]

普通試煉生怪籠會跌落下列2個戰利品表之一的物品。參與試煉的玩家數量決定了普通試煉生怪籠從同一個戰利品表中隨機抽取物品的次數。

Java版與基岩版:

試煉生怪籠獎勵 - 補給

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

熟雞肉

1

3/10

30%

0.30

3.3

麪包

1-3

3/10

30%

0.60

3.3

焗薯仔

1-3

2/10

20%

0.40

5.0

回復藥水

1

1/10

10%

0.10

10.0

迅捷藥水

1

1/10

10%

0.10

10.0

試煉生怪籠獎勵 - 鑰匙

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

試煉鑰匙

1

1/1

100%

1.00

1.0

不祥試煉生怪籠會跌落下列2個戰利品表之一的物品。參與試煉的玩家數量決定了不祥試煉生怪籠從同一個戰利品表中隨機抽取物品的次數。

Java版與基岩版:

不祥試煉生怪籠獎勵 - 補給

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

牛扒

1-2

3/10

30%

0.45

3.3

焗薯仔

2-4

3/10

30%

0.90

3.3

金紅蘿蔔

1-2

2/10

20%

0.30

5.0

回復藥水

1

1/10

10%

0.10

10.0

力量藥水

1

1/10

10%

0.10

10.0

不祥試煉生怪籠獎勵 - 鑰匙

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

不祥試煉鑰匙

1

1/1

100%

1.00

1.0

寶庫[編輯 | 編輯原始碼]

在Java版中,柱廊密室的戰利品儲物箱也使用試煉密室寶庫的普通、稀有和獨有戰利品表。

Java版:

試煉密室寶庫或獎品箱 - 稀有

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

綠寶石

2-4

3/23

13.04%

0.39

7.7

損壞的盾牌[戰利品 1]

1

3/23

13.04%

0.13

7.7

附魔弓[戰利品 2]

1

3/23

13.04%

0.13

7.7

附魔書[戰利品 3]

1

2/23

8.7%

0.09

11.5

附魔書[戰利品 4]

1

2/23

8.7%

0.09

11.5

金紅蘿蔔

1-2

2/23

8.7%

0.13

11.5

附魔鐵胸甲[戰利品 5]

1

2/23

8.7%

0.09

11.5

附魔鐵斧頭[戰利品 5]

1

2/23

8.7%

0.09

11.5

附魔弩[戰利品 6]

1

2/23

8.7%

0.09

11.5

附魔鑽石胸甲[戰利品 2]

1

1/23

4.35%

0.04

23.0

附魔鑽石斧頭[戰利品 2]

1

1/23

4.35%

0.04

23.0

試煉密室不祥寶庫 - 稀有

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

綠寶石磚

1

5/29

17.24%

0.17

5.8

附魔弩[戰利品 6]

1

4/29

13.79%

0.14

7.3

鐵磚

1

4/29

13.79%

0.14

7.3

附魔鑽石胸甲[戰利品 7]

1

3/29

10.34%

0.10

9.7

附魔鑽石斧頭[戰利品 7]

1

3/29

10.34%

0.10

9.7

金蘋果

1

3/29

10.34%

0.10

9.7

附魔書[戰利品 8]

1

2/29

6.9%

0.07

14.5

附魔書[戰利品 9]

1

2/29

6.9%

0.07

14.5

附魔書[戰利品 10]

1

2/29

6.9%

0.07

14.5

鑽石磚

1

1/29

3.45%

0.03

29.0

試煉密室寶庫或獎品箱 - 普通

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

2-8

4/25

16%

0.80

6.2

綠寶石

2-4

4/25

16%

0.48

6.2

劇毒之箭

2-8

4/25

16%

0.80

6.2

蜜糖樽

1-2

3/25

12%

0.18

8.3

鐵錠

1-4

3/25

12%

0.30

8.3

風彈

1-3

3/25

12%

0.24

8.3

不祥之瓶[戰利品 11]

1

2/25

8%

0.08

12.5

風彈

4-12

1/25

4%

0.32

25.0

鑽石

1-2

1/25

4%

0.06

25.0

試煉密室不祥寶庫 - 普通

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

綠寶石

4-10

5/15

33.33%

2.33

3.0

風彈

8-12

4/15

26.67%

2.67

3.7

緩速之箭IV

4-12

3/15

20%

1.60

5.0

鑽石

2-3

2/15

13.33%

0.33

7.5

不祥之瓶[戰利品 12]

1

1/15

6.67%

0.07

15.0

試煉密室寶庫或獎品箱 - 獨有

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

金蘋果

1

4/12

33.33%

0.33

3.0

緊固盔甲紋飾

1

3/12

25%

0.25

4.0

唱片(Precipice)

1

2/12

16.67%

0.17

6.0

旋風橫額圖案

1

2/12

16.67%

0.17

6.0

三叉戟

1

1/12

8.33%

0.08

12.0

試煉密室不祥寶庫 - 獨有

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

附魔金蘋果

1

3/10

30%

0.30

3.3

渦流盔甲紋飾

1

3/10

30%

0.30

3.3

渦流橫額圖案

1

2/10

20%

0.20

5.0

唱片(Creator)

1

1/10

10%

0.10

10.0

沉重核心

1

1/10

10%

0.10

10.0

基岩版:

試煉密室寶庫或獎品箱 - 稀有

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

綠寶石

2-4

3/23

13.04%

0.39

7.7

損壞的盾牌[戰利品 1]

1

3/23

13.04%

0.13

7.7

附魔弓[戰利品 2]

1

3/23

13.04%

0.13

7.7

附魔書[戰利品 13]

1

2/23

8.7%

0.09

11.5

附魔書[戰利品 14]

1

2/23

8.7%

0.09

11.5

金紅蘿蔔

1-2

2/23

8.7%

0.13

11.5

附魔鐵胸甲[戰利品 5]

1

2/23

8.7%

0.09

11.5

附魔鐵斧頭[戰利品 5]

1

2/23

8.7%

0.09

11.5

附魔弩[戰利品 6]

1

2/23

8.7%

0.09

11.5

附魔鑽石胸甲[戰利品 2]

1

1/23

4.35%

0.04

23.0

附魔鑽石斧頭[戰利品 2]

1

1/23

4.35%

0.04

23.0

試煉密室不祥寶庫 - 稀有

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

綠寶石磚

1

6/30

20%

0.20

5.0

金蘋果

1

4/30

13.33%

0.13

7.5

附魔弩[戰利品 6]

1

4/30

13.33%

0.13

7.5

鐵磚

1

4/30

13.33%

0.13

7.5

附魔鑽石胸甲[戰利品 7]

1

3/30

10%

0.10

10.0

附魔鑽石斧頭[戰利品 7]

1

3/30

10%

0.10

10.0

附魔書[戰利品 15]

1

2/30

6.67%

0.07

15.0

附魔書[戰利品 16]

1

2/30

6.67%

0.07

15.0

附魔書[戰利品 17]

1

1/30

3.33%

0.03

30.0

鑽石磚

1

1/30

3.33%

0.03

30.0

試煉密室寶庫或獎品箱 - 普通

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

2-8

4/25

16%

0.80

6.2

綠寶石

2-4

4/25

16%

0.48

6.2

劇毒之箭

2-8

4/25

16%

0.80

6.2

蜜糖樽

1-2

3/25

12%

0.18

8.3

鐵錠

1-4

3/25

12%

0.30

8.3

風彈

1-3

3/25

12%

0.24

8.3

不祥之瓶[戰利品 11]

1

2/25

8%

0.08

12.5

風彈

4-12

1/25

4%

0.32

25.0

鑽石

1-2

1/25

4%

0.06

25.0

試煉密室不祥寶庫 - 普通

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

綠寶石

4-10

5/15

33.33%

2.33

3.0

風彈

8-12

4/15

26.67%

2.67

3.7

緩速之箭IV

4-12

3/15

20%

1.60

5.0

鑽石

2-3

2/15

13.33%

0.33

7.5

不祥之瓶[戰利品 12]

1

1/15

6.67%

0.07

15.0

試煉密室寶庫或獎品箱 - 獨有

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

金蘋果

1

4/12

33.33%

0.33

3.0

緊固盔甲紋飾

1

3/12

25%

0.25

4.0

唱片(Precipice)

1

2/12

16.67%

0.17

6.0

旋風橫額圖案

1

2/12

16.67%

0.17

6.0

三叉戟

1

1/12

8.33%

0.08

12.0

試煉密室不祥寶庫 - 獨有

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

附魔金蘋果

1

3/10

30%

0.30

3.3

渦流盔甲紋飾

1

3/10

30%

0.30

3.3

渦流橫額圖案

1

2/10

20%

0.20

5.0

唱片(Creator)

1

1/10

10%

0.10

10.0

沉重核心

1

1/10

10%

0.10

10.0

儲物箱[編輯 | 編輯原始碼]

Java版:

試煉密室補給箱

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

3-5×

3-5×

4-14

2/18

37.28%

3.36

2.7

熒光莓

2-10

2/18

37.28%

2.24

2.7

損壞的石鎬[戰利品 18]

1

2/18

37.28%

0.37

2.7

焗薯仔

2-4

2/18

37.28%

1.12

2.7

力量藥水

2

1/18

20.35%

0.41

4.9

回復藥水

2

1/18

20.35%

0.41

4.9

火炬

3-6

1/18

20.35%

0.92

4.9

凝灰岩

5-10

1/18

20.35%

1.53

4.9

青苔方塊

2-5

1/18

20.35%

0.71

4.9

相思木板

3-6

1/18

20.35%

0.92

4.9

骨粉

2-5

1/18

20.35%

0.71

4.9

劇毒之箭

4-8

1/18

20.35%

1.22

4.9

緩速之箭

4-8

1/18

20.35%

1.22

4.9

鮮奶桶

1

1/18

20.35%

0.20

4.9

試煉密室交叉口

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

1-3×

1-3×

鐵磚

1-2

20/86

39.72%

0.60

2.5

蛋糕

1-4

20/86

39.72%

0.99

2.5

紫水晶碎片

8-20

20/86

39.72%

5.56

2.5

鑽石

1-2

10/86

21.51%

0.32

4.6

損壞的鑽石鎬[戰利品 19]

1

5/86

11.18%

0.11

8.9

綠寶石磚

1-3

5/86

11.18%

0.22

8.9

損壞的鑽石斧頭[戰利品 19]

1

5/86

11.18%

0.11

8.9

鑽石磚

1

1/86

2.31%

0.02

43.3

試煉密室入口

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

2-3×

2-3×

5-10

10/36

55.08%

4.13

1.8

蜂巢蜜

2-8

10/36

55.08%

2.75

1.8

木斧頭

1

10/36

55.08%

0.55

1.8

木棍

2-5

5/36

31%

1.08

3.2

試煉鑰匙

1

1/36

6.79%

0.07

14.7

基岩版:

試煉密室補給箱

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

3-5×

3-5×

4-14

2/18

37.28%

3.36

2.7

熒光莓

2-10

2/18

37.28%

2.24

2.7

損壞的石鎬[戰利品 18]

1

2/18

37.28%

0.37

2.7

焗薯仔

2-4

2/18

37.28%

1.12

2.7

力量藥水

2

1/18

20.35%

0.41

4.9

回復藥水

2

1/18

20.35%

0.41

4.9

火炬

3-6

1/18

20.35%

0.92

4.9

凝灰岩

5-10

1/18

20.35%

1.53

4.9

青苔方塊

2-5

1/18

20.35%

0.71

4.9

相思木板

3-6

1/18

20.35%

0.92

4.9

骨粉

2-5

1/18

20.35%

0.71

4.9

劇毒之箭

4-8

1/18

20.35%

1.22

4.9

4-8

1/18

20.35%

1.22

4.9

鮮奶桶

1

1/18

20.35%

0.20

4.9

試煉密室交叉口

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

1-3×

1-3×

鐵磚

1-2

20/86

39.72%

0.60

2.5

蛋糕

1-4

20/86

39.72%

0.99

2.5

紫水晶碎片

8-20

20/86

39.72%

5.56

2.5

鑽石

1-2

10/86

21.51%

0.32

4.6

損壞的鑽石鎬[戰利品 19]

1

5/86

11.18%

0.11

8.9

綠寶石磚

1-3

5/86

11.18%

0.22

8.9

損壞的鑽石斧頭[戰利品 19]

1

5/86

11.18%

0.11

8.9

鑽石磚

1

1/86

2.31%

0.02

43.3

試煉密室入口

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

2-3×

2-3×

5-10

10/36

55.08%

4.13

1.8

蜂巢蜜

2-8

10/36

55.08%

2.75

1.8

木斧頭

1

10/36

55.08%

0.55

1.8

木棍

2-5

5/36

31%

1.08

3.2

試煉鑰匙

1

1/36

6.79%

0.07

14.7

裝飾陶罐[編輯 | 編輯原始碼]

Java版與基岩版:

試煉密室柱廊陶罐

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

綠寶石

1-3

125/351

35.61%

0.71

2.8

2-8

100/351

28.49%

1.42

3.5

鐵錠

1-2

100/351

28.49%

0.43

3.5

試煉鑰匙

1

10/351

2.85%

0.03

35.1

唱片(Creator(音樂盒))

1

5/351

1.42%

0.01

70.4

綠寶石磚

1

5/351

1.42%

0.01

70.4

鑽石

1-2

5/351

1.42%

0.02

70.4

鑽石磚

1

1/351

0.28%

0.00

357.1

木桶[編輯 | 編輯原始碼]

Java版與基岩版:

試煉密室柱廊木桶

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

1-3×

1-3×

凝灰岩

8-20

3/19

28.39%

3.97

3.5

竹吊牌

1-4

2/19

19.61%

0.49

5.1

竹板

3-6

2/19

19.61%

0.88

5.1

棚架

2-10

2/19

19.61%

1.18

5.1

火炬

3-6

2/19

19.61%

0.88

5.1

終界珍珠

1-2

2/19

19.61%

0.29

5.1

損壞的石斧頭[戰利品 18]

1

2/19

19.61%

0.20

5.1

損壞的石鎬[戰利品 18]

1

2/19

19.61%

0.20

5.1

蜂巢蜜

2-8

1/19

10.16%

0.51

9.8

損壞的附魔鐵斧頭[戰利品 20][戰利品 21]

1

1/19

10.16%

0.10

9.8

試煉密室交叉口木桶

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

1-3×

1-3×

焗薯仔

6-10

10/33

49.29%

3.94

2.0

竹板

5-15

10/33

49.29%

4.93

2.0

損壞的金斧頭[戰利品 18]

1

4/33

22.34%

0.22

4.5

損壞的金鎬[戰利品 18]

1

4/33

22.34%

0.22

4.5

鐵桶

1-2

1/33

5.94%

0.09

16.8

鑽石

1-3

1/33

5.94%

0.12

16.8

指南針

1

1/33

5.94%

0.06

16.8

損壞的鑽石鎬[戰利品 18]

1

1/33

5.94%

0.06

16.8

損壞的附魔鑽石斧頭[戰利品 20][戰利品 21]

1

1/33

5.94%

0.06

16.8

發射器[編輯 | 編輯原始碼]

Java版與基岩版:

試煉密室決鬥室發射器

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

火焰彈

4-8

6/29

20.69%

1.24

4.8

雪球

4-8

6/29

20.69%

1.24

4.8

4-8

4/29

13.79%

0.83

7.3

水桶

1

4/29

13.79%

0.14

7.3

雞蛋

4-8

2/29

6.9%

0.41

14.5

滯留型劇毒藥水

2-5

1/29

3.45%

0.12

29.0

滯留型緩速藥水

2-5

1/29

3.45%

0.12

29.0

飛濺型虛弱藥水

2-5

1/29

3.45%

0.12

29.0

飛濺型緩速藥水

2-5

1/29

3.45%

0.12

29.0

滯留型虛弱藥水

2-5

1/29

3.45%

0.12

29.0

飛濺型劇毒藥水

2-5

1/29

3.45%

0.12

29.0

滯留型治療藥水

2-5

1/29

3.45%

0.12

29.0

試煉密室噴水發射器

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

水桶

1

1/1

100%

1.00

1.0

試煉密室柱廊發射器

物品

堆疊數

權重

概率

物品數

儲物箱數

4-8

1/1

100%

6.00

1.0

↑ 1.0 1.1 物品會具有其總耐久的50%到100%之間的耐久度。

↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 物品進行了5 – 15級附魔,可以施加的寶藏型附魔有經驗修補、冰霜行者、綁定詛咒和消失詛咒。

↑ 具有隨機等級的激流、忠誠、喚雷、穿刺或經驗修補。

↑ 具有隨機等級的鋒利、節肢剋星、效率、幸運、絲綢之觸或輕盈。

↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 物品進行了0 – 10級附魔,可以施加的寶藏型附魔有經驗修補、冰霜行者、綁定詛咒和消失詛咒。

↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 物品進行了5 – 20級附魔,可以施加的寶藏型附魔有經驗修補、冰霜行者、綁定詛咒和消失詛咒。

↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 物品進行了10 – 20級附魔,可以施加的寶藏型附魔有經驗修補、冰霜行者、綁定詛咒和消失詛咒。

↑ 具有風爆I附魔。

↑ 具有隨機等級的破甲或緻密。

↑ 具有隨機等級的擊退、衝擊、不死剋星、掠奪或多重射擊。

↑ 11.0 11.1 不祥之兆的等級為I-II。

↑ 12.0 12.1 不祥之兆的等級為III-V。

↑ 具有隨機等級的激流、忠誠、喚雷、穿刺或經驗修補。

↑ 具有隨機等級的鋒利、節肢剋星、效率、幸運、絲綢之觸或輕盈。

↑ 具有隨機等級的擊退、衝擊、不死剋星、掠奪或多重射擊。

↑ 具有隨機等級的破甲或緻密。

↑ 具有風爆I。

↑ 18.0 18.1 18.2 18.3 18.4 18.5 18.6 物品會具有其總耐久的15%到80%之間的耐久度。

↑ 19.0 19.1 19.2 19.3 物品會具有其總耐久的10%到50%之間的耐久度。

↑ 20.0 20.1 物品會具有其總耐久的40%到90%之間的耐久度。

↑ 21.0 21.1 所有附魔出現的概率相同,可以施加的寶藏型附魔有經驗修補、冰霜行者、綁定詛咒和消失詛咒,附魔出現概率與附魔的等級無關。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

為了便於表示,在下面列出了各結構名稱,但這些名稱實際上並不顯示在遊戲中。

Java版:

名稱命名空間ID結構標籤(JE) 試煉密室trial_chambers on_trial_chambers_maps

基岩版:

名稱命名空間ID 試煉密室trial_chambers

進度[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:進度

圖示

進度

遊戲內描述

上游進度

實際需求(若異)

命名空間ID

Minecraft:試煉版Minecraft: Trial(s) Edition踏入試煉密室冒險–adventure/minecraft_trials_edition

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

此段落需要更新。

理由:經檢查,有部分的結構更改不在更新日誌中,這部分歷史可能有缺失

2023年10月15日Minecraft Live 2023展示了試煉密室。Java版1.20.3實驗性內容1.21 更新23w45a加入了試煉密室。1.20.5實驗性內容1.21 更新23w51a現在結構內會生成打蠟的斑駁銅燈、打蠟的生鏽銅燈和打蠟的氧化銅燈,而不再是它們的未打蠟變種。24w05a將reward/default結構中的儲物箱替換為寶庫。24w07a現在poison_skeleton結構會生成沼骨,而非持有劇毒之箭的骷髏骨。24w11a加入了pedestal和​slanted決鬥室及其獨有的附屬結構,同時移除了chamber_3和​chamber_9。現在試煉密室中的裝飾陶罐會隨機附有渦流、旋風或刮削陶罐碎片。現在試煉密室柱廊的試煉生怪籠生成得更頻繁。將reward/default和​chests/supply結構由 更改為 。24w12a降低了試煉密室的生成次數。將兩個試煉密室之間的最小距離由8區塊更改為12區塊,平均距離由32區塊更改為34區塊。現在試煉密室可以通過使用試煉探險家地圖來定位。24w13a加入了決鬥室eruption及其獨有的附屬結構,同時移除了決鬥室chamber_5。加入了柱廊中庭atrium及其獨有的附屬結構、不祥寶庫結構reward/ominous_vault。將普通寶庫結構由reward/default重新命名為reward/vault,同時結構由 更改為 。移除了連接部件reward/connectors/default。現在每個試煉密室有2條長度固定的柱廊,而不是1條隨機長度的柱廊。修改了straight_7、​straight_8、​end_1、​end_2、​intersection_1、​intersection_2、​pedestal和​slanted結構:

移除了straight_7和​straight_8第一層的試煉生怪籠,並將straight_7的補給箱改為隱藏的普通寶庫。

現在end_1和​end_2更加空曠,並且將end_1的雙跑樓梯改為單跑樓梯。

為intersection_1加入了隱藏房間,為intersection_2的休息室加入了兩面玻璃牆。

略微修改了pedestal的中心平台的形狀,同時移除了其上的一個試煉生怪籠。

現在slanted的斜坡更平緩。

pre1現在試煉密室使用新的地形調整方式encapsulate,因此更常被地形掩埋。加入了assembly決鬥室及其獨有的附屬結構,同時移除了chamber_6及其獨有的附屬結構:

移除了附屬結構c6_chest、​c6_column_full、​c6_column_tall、​c6_column_tall_wide、​c6_cover、​c6_cover_long、​c6_cover_short、​c6_cover_small、​c6_cover_small_1、​c6_cover_small_2、​c6_cover_small_3、​c6_melee_spawner、​c6_ranged_column_short、​c6_ranged_column_short_wide、​c6_stairs和​c6_wide_platform。

加入了新的交叉口intersection_3。加入了新的發射器機關wall_dispenser和​floor_dispenser。eruption決鬥室中,凝灰岩磚不再浮空生成,並為四角結構加入了更多光源。1.2124w18a試煉密室不再屬於實驗性內容。加入了新的「入口」結構entrance_2和​entrance_3,以及entrance_1和​entrance_2獨有的附屬結構display_1、​display_2和​display_3。為assembly加入了新的附屬結構cover_7和​hanging_5,同時移除了附屬結構spawner_trap_1(TNT陷阱)。移除了決鬥室的多個附屬結構:

移除了10x15_pathway_3、​10x15_rise、​10x15_stacked_pathway、​c3_side_walkway_1、​c3_side_walkway_2、​closed_side_walkway、​corner_room_1、​full_column_ranged_spawner、​lower_walkway_platform、​middle_column_ranged_spawner、​middle_walkway、​platform_with_space、​side_walkway、​stairs_with_space、​stairs_with_space_2和​walkway_extension。

在決鬥室中加入了新型發射器機關。在決鬥室入口處加入了空儲物箱。更改了交叉口和柱廊的各種佈局。蜘蛛試煉生怪籠從「小型近戰型」(small_melee)移至「近戰型」(melee),史萊姆試煉生怪籠從「近戰型」移至「小型近戰型」。24w21a降低了試煉密室生成於深暗之域的概率。1.21.224w33a加入了新的過道結構encounter_1、​encounter_2、​encounter_3、​encounter_4和​encounter_5,即位於決鬥室入口前的小型挑戰,以及樓梯trapped_staircase,和新的裝飾結構black_bed、​blue_bed、​brown_bed、​cyan_bed、​disposal、​gray_bed、​green_bed、​light_blue_bed、​light_gray_bed、​lime_bed、​magenta_bed、​orange_bed、​pink_bed、​purple_bed、​red_bed、​white_bed和​yellow_bed。更改了試煉密室的多個結構單元,並修復了一些結構中的錯誤。[9][10]交叉口的牀現在具有隨機的顏色。柱廊頂層的試煉生怪籠現在將會生成骷髏骨而非史萊姆。[11]結構chamber/slanted/hallway_4和​chamber/slanted/hallway_5被移除。將決鬥室入口處的空儲物箱改為漏斗和木桶以向玩家更好地表達其整理物品欄的作用。24w34a向encounter_4結構的發射器機關增添了一個發射器,以更好地命中玩家。[12]1.21.2實驗性內容冬季小更新pre2試煉密室現在能在蒼白之園生物羣落生成。1.21.2rc1現在試煉密室交叉口的儲物箱內的戰利品可以正常生成了。[13]1.21.424w44a1.21.2-pre2中的更改不再屬於實驗性內容。基岩版1.20.60實驗性玩法1.21 版更新1.20.60.20加入了試煉密室。1.20.60.23現在結構內會生成打蠟的斑駁銅燈、打蠟的生鏽銅燈和打蠟的氧化銅燈,而不再是它們的未打蠟變種。1.20.70實驗性玩法1.21 版更新1.20.70.21將reward/default結構中的儲物箱替換為寶庫。1.20.70.24調整了試煉密室的生成位置以匹配Java版。現在poison_skeleton結構會生成沼骨,而非骷髏骨。1.20.80實驗性玩法1.21 版更新1.20.80.20試煉密室現在會以與Java版相同的位置和設定進行生成。1.20.80.22加入了pedestal和​slanted決鬥室,同時移除了chamber_3和​chamber_9。現在試煉密室中的裝飾陶罐會隨機附有渦流、旋風或刮削陶罐碎片。現在試煉密室柱廊的試煉生怪籠生成得更頻繁。將reward/default和​chests/supply結構中由 更改為 。1.20.80.23現在試煉密室可以通過使用試煉探險家地圖來定位。1.21.0實驗性玩法1.21 版更新1.21.0.20降低了試煉密室的生成次數,並增大了兩個試煉密室之間的間隔。加入了決鬥室eruption同時移除了決鬥室chamber_5。加入了柱廊中庭atrium、不祥寶庫結構reward/ominous_vault。將普通寶庫結構由reward/default重新命名為reward/vault,同時結構由 更改為 。移除了連接部件reward/connectors/default。修改了straight_7、​straight_8、​end_1、​end_2、​intersection_1、​intersection_2、​pedestal和​slanted結構。1.21.0.21現在試煉密室會更常被地形掩埋。1.21.01.21.0.22試煉密室不再屬於實驗性玩法。1.21.0.23加入了assembly決鬥室,同時移除了chamber_6。為各種決鬥室加入了發射器陷阱。加入了新的交叉口變種。加入了新的牆上發射器。1.21.201.21.10.20降低了試煉密室生成於深暗之域的概率。1.21.301.21.30.21加入了新的過道變種和新的裝飾結構。將決鬥室入口處的空儲物箱改為漏斗和木桶以向玩家更好地表達其整理物品欄的作用。1.21.30.24回退了1.21.30.21中作出的修復和更改,漏斗和木桶相關的更改除外。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

試煉密室的構想始於David Carlton在會議中提議重製地牢。[14]

試煉密室的設計融合了中部美洲文明的建築風格與未來科技感。[15]

Brandon Pearce曾用「pretty tinkery」(很愛搗鼓)來形容試煉密室的建造者。[16]

Lena Raine認為她創作的曲目「Deeper」很貼合她對試煉密室的想像:新色彩、新材料以及「在混亂空間中的刻意設計」,同時它展現了「主世界略微黑暗的一面」。[17]

而在遊戲中,該曲目播放於深暗之域和溶洞。

試煉密室中刻意設計了一些隱藏房間,這些房間通常在最底層有一個異常的打蠟的銅網格作為暗示。

決鬥室的結構生成相當隨機,有可能會出現入口被某些結構堵住導致玩家不能進入的情況。

並非所有決鬥室都含不祥寶庫,chamber_1決鬥室的不祥寶庫可能會被樓梯結構取代,pedestal決鬥室的不祥寶庫可能會被發射器取代。

由於chamber_8決鬥室空間狹窄,生成的骷髏骨或變種常會相互誤傷並反擊,這正是開發者的設計預期。[1]

當assembly決鬥室的地板發射器裝的是水桶時,會因為無法放置水而直接擲出水桶。

eruption決鬥室的外圈地面上用打蠟的氧化切製銅磚標記出發射器水源流經的最遠位置。

由於水流的距離受一些附屬結構影響,它與該標記並不吻合[18];在eruption的前身chamber_5決鬥室中,二者是完全吻合的。

在試煉密室交叉口中,粉紅色牀生成的概率低於其他顏色的牀,這是開發者有意為之的。[19]

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

試煉密室內部

試煉密室的一部分位於深暗之域中,使得結構內出現了沉靈脈絡

試煉密室的一部分位於茂盛洞穴中,使得結構內出現了熒光莓等物

試煉密室和要塞重疊生成

試煉密室和遠古城市重疊生成

一個和峽谷交叉生成的試煉密室

試煉密室和化石交叉生成

渲染圖[編輯 | 編輯原始碼]

存在於Java版24w11a和基岩版1.20.80.22前的chamber_3決鬥室

存在於Java版24w11a和基岩版1.20.80.22前的chamber_9決鬥室

存在於Java版24w13a和基岩版1.21.0.20前的chamber_5決鬥室

存在於Java版1.20.5-pre1和基岩版1.21.0.23前的chamber_6決鬥室

概念藝術[編輯 | 編輯原始碼]

試煉密室的一系列概念藝術

試煉密室的概念圖

同前圖

註釋[編輯 | 編輯原始碼]

↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 檔案名如此,實際上並非試煉探險家地圖定位處。

↑ 2.0 2.1 2.2 氧化銅製方塊構成的3×3牆面,此處未被凝灰岩磚包裹,因此牆後留出3×3×1的空隙。

參考[編輯 | 編輯原始碼]

↑ 1.0 1.1 The Chamber of Secrets — minecraft.net,2024年6月18日。

↑ MC-272122

↑ MC-266613 — 試煉密室入口處,兩個氧化的銅地板門的打蠟狀態不同。

↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 MC-266778 — 「未使用的試煉密室結構」 — 錯誤狀態為「等待回應」。

↑ MC-271719 — 試煉密室grand_staircase_3結構中未氧化的銅磚未打蠟。

↑ MC-275407

↑ https://twitter.com/kingbdogz/status/1819127158813725021

↑ MC-276199 — 錯誤狀態為「有意為之」。

↑ MC-266441 — 「多個試煉密室模板存在缺失或錯誤的方塊。」 — 錯誤狀態為「已修復」。

↑ MC-270696 — 錯誤狀態為「已修復」。

↑ MC-270348(評論#1342708)

↑ MC-275277 — 「試煉密室encounter_4結構中的陷阱經常不能命中玩家。」 — 錯誤狀態為「已修復」。

↑ MC-273812 — 錯誤狀態為「已修復」。

↑ https://clips.twitch.tv/KawaiiArbitraryNikudonKeyboardCat-BsrnVON_L8vehSz8

↑ ALL ABOUT THE TRIAL CHAMBERS,來自Minecraft。YouTube。

↑ I think whoever or whatever built the Trial Chambers seems to be pretty tinkery - it doesn't feel much far off from what is already done with dispensers and traps in the structure.,來自@kingbdogz。X(曾名Twitter),2024年8月1日。

↑ Composing the Trial Chambers,來自Sophie Austin。minecraft.net,2024年4月27日。

↑ MC-276209

↑ MC-278938 — 錯誤狀態為「有意為之」。

導覽[編輯 | 編輯原始碼]

地形特徵、生成結構與地物

參見:Template:Navbox structures/content [編輯]