雏型蜂巢思维 (Proto Hivemind) - [FIS]真菌感染:孢子 (Fungal Infection: Spore) - MC百科

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基础介绍

雏型蜂巢思维(常简称「Proto」)是由孢子生物创造的蜂巢思维体,也是孢子演化早期诞生的首个强力实体,核心职能为统领、调度全体孢子生物;目前该实体仅处于雏形发育阶段,根据官方后续规划,它将通过进化成为 完整蜂巢思维(Full Hivemind),作为本模组的终极菌体BOSS登场,同时也是官方设定体系中最强大的孢子生物。

外观层面,当前阶段的雏型蜂巢思维尚未发育完全,躯体外部裸露着大脑组织,体表分布有真菌残枝与菌斑。能力上它具备两大核心特性:一是可召唤类器官生物,用以辅助感染体行动、保护自身并攻击敌对生物;二是能够与其他孢子生物建立链接,接收感染体传递的信号,以此制造出灾难级的生物单位。

该实体的自身基础属性并不突出,但拥有极强的生存防护机制:生成一段时间后,它会构筑两道生物质球体将自身包裹在核心位置,使得攻坚难度大幅提升,是当前玩家世界中可能出现的最高级别威胁。

在模组版本迭代中,它的中文译名也经历过调整:FIS 2.0.9d版本之前译名为“雏形心智”,FIS 2.0.9d至2.1.5b版本区间则译名为“雏生联合心智”。

雏型蜂巢思维官方定义

雏型蜂巢思维 是由无数感染者的大脑组织和思维构建形成的蜂巢思维体,她的目的是将所有真菌体统一到一个智能思维之下(即蜂巢思维)。

菌体外貌描述

该类器官生物以 “超级大脑” 为核心 —— 大量增生的脑组织附着在异化生物质上堆叠成型,整体呈臃肿块状;躯体两侧生有两片骨质散热片,四周延伸出四条由感染体残肢拼接而成的触手,顶部盛放着一团菌丝体;正面嵌有由感染者骸骨构成的眼眶,其内镶嵌一枚哨戒者之眼。

基础信息

基础数据/能力数据图例基础生命值100点( × 50)雏型蜂巢思维展示图基础护甲值10点()基础攻击力10点()单次伤害上限20点()基础索敌范围128格链接菌体范围300格信号发送范围300格基础击退抗性100%(矢量系统)生命恢复效率

1点()/每秒威胁等级可变的(扫描器项目)击杀掉落经验值25点击杀掉落物甲质残片、大脑、突变纤维、

变异的心脏、类器官膜、椎骨

相关进度

图标标题描述获取方法进度类型曾经伟大的造物...直面雏型蜂巢思维对雏型蜂巢思维造成伤害孢子认识团队遇到第一个菌染者对雏型蜂巢思维造成伤害

对任意真菌体造成伤害即可

孢子自然生成条件

触发生成

当 腐建心智 方块累积的杀戮点达到 40 点,且其周围 300 格范围内不存在其他雏型蜂巢思维时,即可生成。

进化生成

由蜂脑肿瘤经自然进化形成进化时长随游戏版本不同存在差异:

2.2.0a 及后续版本:需 20 分钟;

2.2.0a 之前版本:需 360 分钟。

雏型蜂巢思维自然生成时会伴随着诡异的钟声音效与聊天栏中“忍受吧...”语术并自动播放《Something Once Great》(详见音乐系统)来提示玩家。

行为/能力

类器官通用能力

所有类器官在正常情况下均无法移动。

类器官攻击目标时将对目标施加30秒的菌丝感染效果。

一个世界中最多同时存在 40 个类器官生物,由消失系统管理(不包括雏型蜂巢思维)。

如果一个区域(约 12x12x12,单位:格)内存在四个类器官,它们会试图钻入地下并消失以防止过度拥挤。

此规则忽略菌囊和雏型蜂巢思维。

所有的类器官生物都可以在水下呼吸。

类器官可以随时无消耗赋予自己增益效果,例如生命恢复 (Regeneration)和抗火 (Fire Resistance)与力量 (Strength)等。

类器官在生命值未满时会获得生命恢复 (Regeneration)效果。

官方类器官趣闻

现实中的类器官被定义为"一种人工培养的、类似于器官的细胞或组织团块"。

类器官不会感到寒冷(即不受寒冷弱点系统影响),因为它们自身会产生大量热量。

语术机制

当满足不同的条件时,雏型蜂巢思维会在聊天框发送各种术语,不同的术语代表着不同的效果,并且出现后会伴随着不同诡异的音效以提示玩家。

“忍受吧...”

雏型蜂巢思维自然生成时(详见上文“自然生成条件”部分)会在聊天栏发送该术语,并会伴随着一段诡异的低沉钟声和低语音效用于提示玩家雏型蜂巢思维的降临。

使用刷怪蛋,指令召唤雏型蜂巢思维等非自然生成方式均不会触发该机制,此外当雏型蜂巢思维由蜂脑肿瘤进化来时也不会发送术语。

“准备好...”

当雏型蜂巢思维收到信号(详见下文“信号”部分)时,如果没有可用的灾难生物,将会在它周围召唤一只灾厄重建体,同时会发送该术语,也会产生一段钟声的音效用于提示玩家,灾厄重建体最终将成长成灾难生物。

“我来了...”

雏型蜂巢思维派遣灾难生物时会发送该术语(详见下文“信号”部分)发送该术语时也会产生一段诡异的音效提示玩家。

生物质(Biomass Points)

生物质获取

雏型蜂巢思维诞生时自带100点生物质。

雏形蜂巢思维可以以1点/10s的速率自然获取生物质。

蜂脑肿瘤进化时,附近300格内如果有雏型蜂巢思维会消失并为其提供1000点生物质。

雏型蜂巢思维每分钟会对300格内的目标进行扫描。

如果存在具有杀戮点的孢子生物,雏型蜂巢思维会拿走它们的杀戮点来获得生物质,每获取1点杀戮点就会获得 1 生物质。

如果她从某个孢子生物身上获取了杀戮点,那么这个孢子生物在当前这次扫描清除过程中不会因为生物质获取的原因被清除。

扫描时,如果该孢子生物没有杀戮点,雏型蜂巢思维会进行三项检查:

检查该孢子生物是否无攻击目标(target)。

检查该孢子生物 Y轴 是否低于 0(Y-level 0)。

检查该孢子生物的生命值(HP)是否低于最大生命值的 50%。

如果该孢子生物在这三项检查中的符合任意一项,那么:

如果该孢子生物是普通感染体,则有 20% 的几率被清除,雏型蜂巢思维会从该孢子生物中获得 5 点生物质。

如果该孢子生物是进化体,则有 1% 的几率被清除,雏型蜂巢思维会从该孢子生物中获得 15 点生物质。

如果该孢子生物是超进化体,则有 0.01% 的几率被清除,雏型蜂巢思维会从该孢子生物中获得 30 点生物质。

生物质使用

雏型蜂巢思维可以使用生物质构造生物质墙或生成类器官。

生物质墙的构造会持续进行(每10s进行一次构造),直至该雏形蜂巢思维生物质数量低于40点。

各类行为所消耗生物质如下:

使用行为使用消耗每次尝试建造生物质墙 5 点生物质每次尝试生成类器官 2 点生物质类器官生成

为了达到防御目的,雏型蜂巢思维能够召唤几乎所有类型的类器官,包括菌囊 (Flesh Mound) 、僭主体 (Usurper) 、哨戒体 (Vigil) 、拥孢体 (Umarmer) 、酿毒体 (Brauuerei) 、妄念体 (Delusioner) 、保育体 (Verva) 【灾厄重建体属于特殊类型,不属于常见防御型器官】。(注:通过此方式生成的菌囊为一阶且无法成长,此方式生成的保育体会携带进化体)

雏型蜂巢思维每生成一个类器官都要消耗2生物质。

雏型蜂巢思维只能在硬度≤3的方块上生成类器官。

如果目标位置的周围 12 个方块范围内已经存在 5 个或更多的类器官,雏型蜂巢思维将不会在该目标位置生成类器官。

雏型蜂巢思维每次受到攻击时,均有 20%的几率会在雏型蜂巢思维周围 12 个方块内生成 1 至 3 个带有随机超进化生物的保育体。

这项能力有 8 秒的冷却时间。

超进化生物也会带有所有正常的保育体所带来的有益效果,且此类保育体可以生成目前所有种类的超进化体。

哨戒突袭

在尝试连接孢子生物时,雏型蜂巢思维还会检查“智能生物”(包括玩家、村民和灾厄村民)。

对于每一个智能生物,扫描时有3%的几率在其位置生成一个哨戒体以开始哨戒突袭。这被称为突袭系统(跟大脑残块的突袭系统不相同)。

通过这种方式生成的所有哨戒体都是传播者变体。

如果哨戒体被右键点击,它将使其父级雏型蜂巢思维发光十秒,无论距离远近。

神经网络(Neural Network)

【可优先阅读下面精炼版】

神经网络精炼解释

雏型蜂巢思维在对抗特定的敌人时,会相对更加频繁的召唤在对抗该类敌人中表现更加出色的类器官。

雏型蜂巢思维会通过反复试验选择最佳类器官,替换表现不佳的类器官。

该行为可精细到类器官孢子生物特定变体。

神经网络总体解释

雏形蜂巢思维会在由16个数字神经元组成的数组中选择召唤的类器官。

每个神经元都有自己的列表,每个列表至多可储存4种不同的类器官及其变体。

生成类器官时,雏形蜂巢思维会赋予其若干标签,例如自身(雏型蜂巢思维)的ID,以便其能够向后端发送信息。

如果该类器官所执行的操作(造成伤害,击杀生物等)使其父神经元获得赞扬,则该雏型蜂巢思维会更倾向于使用该神经元及其列表,甚至可能将表现良好的类器官纳入最爱列表。

神经元的赞扬程度由数值跟踪。如果类器官表现不佳,雏型蜂巢思维可能会尝试其他列表,或从最爱列表或配置文件(上述默认类器官)中移除该类器官并替换为其他类器官,此外菌囊无法获得赞扬。

受到赞扬的方法对应的类器官造成伤害和击杀生物僭主体、拥孢体在哨戒突袭派遣孢子生物哨戒体施加效果酿毒体生成孢子生物保育体施法妄念体士气提升(Morale Boost)

如果超过一半的神经元的赞扬值降至-1或因选择不佳而被禁用,雏型蜂巢思维会为负面赞扬值增加随机数值。

这种方法被称为“士气提升”。

信号(Signals)

信号发送

当被雏形蜂巢思维连接的孢子生物因受到实体伤害而死亡时,则有概率向最近的雏型蜂巢思维发送信号,以告知其情况。

其会在以信号发出点为中心,300格×300格×300格 的立方体区域内搜索雏型蜂巢思维,如果没有找到雏型蜂巢思维,则该信号发送失败,不会有任何雏型蜂巢思维接收到该信号。

每个等级的真菌生物都有触发信号发送的概率不同。(孢子生物因寒冷伤害死亡时将不会发送信号)

被连接的等级该等级触发概率被连接的感染体 5%被连接的进化体15%被连接的超进化体 30%被连接的菌主 60%被连接的4阶菌囊 100%当精神隶属机探测失败和哨戒者突袭完成时,也可以发送信号。

触发信号后,雏形蜂巢思维会尝试派遣灾难生物以探查信号源头。

派遣灾难生物

雏形蜂巢思维接收到信号后,会扫描自身周围 300 格方块范围内的所有灾难生物,对于每个灾难生物,雏形蜂巢思维都有 50%的几率对它们告知新目标。

如果没有灾难生物以供派遣,该雏型蜂巢思维将立即生成一个灾厄重建体 (Womb)以此创造一个新的灾难生物,此时将发送“准备好...”语术,灾难生物生成后其将被立刻被派遣至信号位置。

如果灾难生物被派遣时距离信号源头>200格,那雏型蜂巢思维会立刻将灾难生物传送到信号源头附近100格的区域。

链接(Linking)

每分钟,雏型蜂巢思维会尝试连接其范围内的所有真菌生物,可以使用扫描仪查看某只真菌生物是否被连接。

被连接的生物在死亡时会生成充能支援孢气,而非普通的支援孢气。

被连接的生物死亡有机会向最近的雏型蜂巢思维发送信号(详情见上方 信号)。

在战斗中,被连接的生物能够进行"目标交流"。

即当一个被雏形蜂巢思维连接的孢子生物锁定一个目标时,其余被该雏形蜂巢思维所连接的孢子生物均会享有该目标的仇恨。

被连接的生物可以开门。

被连接的菌囊会获得特殊的纹理,看起来会更加灰暗。

生物质墙(Biomass Wall )

当雏型蜂巢思维拥有超过 40 点生物质时,她会以5点/10s的频率消耗生物质并构造她的生物质墙。

生物质墙的构造会其在生成时自动开始进行,直至她所拥有的生物质不足40点——因为她在生成时自携 100 点生物质。

构造方式:雏形蜂巢思维会以处于以其为中心,半径16格、32格的实体方块为基底,在所有基底两侧开始构造生物质墙。

生物质墙不会替换实体方块。

完整的生物质墙是两个巨大的球形生物质穹顶(故通常称生物质墙为“穹顶”),环绕着雏形蜂巢思维。

生物质墙由生物质块、钙化生物质 、剧毒生物质、胃涌生物质与一些装饰性方块(例如盛放菌丝体)组成,用于保护雏形蜂巢思维自身。

每次放置生物质块时,有 0.1%的几率生成一个疫染斑点或钙化斑点。当斑点生成时,它会以生物质块为中心,将6 到 10 块范围内的所有生物质块(除冰焦生物质外)转变为剧毒生物质(疫染斑点)或钙化生物质(钙化斑点),具体取决于斑点类型。

每次放置生物质块时,有 0.1%的几率生成一个"脓点"。每次从脓斑生成一个块时,它会检查是否位于边缘。如果位于边缘,它会放置胃涌生物质或生物质块。如果不位于边缘,它会随机放置胆汁或剧毒生物质,两者被选中的几率各为 50%。这会形成一个生物质球,外部由生物质块和胃涌生物质块构成,内部由胆汁和剧毒生物质构成(见图一)。

每次放置生物质块时,还有 0.5%的几率尝试生成一个"真菌菌丝"(枝状物)。它首先检查块上方是否有空气,如果有,它会创建一个向上的菌丝,如果块下方有空气则不会创建菌丝。菌丝由菌丝块和真菌外壳构成,高度在 4 到 15 个块之间,若未被阻挡其顶部会生成一个器官聚合块,否则会放置之前提到的两种块中的一种(见穹顶完整版图片)。

生物质墙外球半径约为 32 格,直径为 65 格;内球半径约为 16 格,直径为33格;内外墙间距约为 16 格。

即使生物质墙构造完毕,雏形蜂巢思维也仍旧会在生物质高于40点时继续构造生物质墙。

因其构造方式较为特殊,所以生物质墙具体构造所需时长并不恒定。

除装饰性方块外,组成穹顶的方块碰到孢子生物后会转化为可供孢子生物通行的菌孢隔膜(见图示例二、三)

疯狂(Madness)

每 150 秒,雏型蜂巢思维会对以自身为中心的 256 格立方体内所有“智能”生物施加持续 5 分钟的疯狂 (Madness)效果。

佩戴活体头盔[重构]可以阻止雏型蜂巢思维对自身施加疯狂效果。

环境污染

每 5 分钟,雏型蜂巢思维会喷出孢子气体感染周围 40 格内的方块,将普通方块转化为它们的菌丝侵蚀形态。

如果该方块有衰败形态(木门、陷阱门、栅栏和压力板),则会变成衰败版本。

当地形被菌丝感染侵蚀时,被激活的急冻分配单元有概率被菌丝堵塞,呈现不一样的模型,且无法继续进行有效工作。

可以重新破坏被菌丝触手堵塞的急冻分配单元并重新放置以使其继续正常工作(FIS 2.1.6)。

雏型世界修改器(Proto World Modifier)

如果某一维度同时存在3个及以上的雏型蜂巢思维,该维度的雏型世界修改器将被激活。

当雏型世界修改器激活时,该维度的一些事情将发生变化。

雏形世界修改器会因该维度内雏形蜂巢思维的数量不足3个而关闭。

雏型世界修改器被激活感染体、进化体和窜扰者有 30%的几率瞬间进化在适用的条件下,所有孢子生物,产生时将直接被蜂巢思维所连接灾难生物生成时,其将直接变为对应的适应体如果超进化孢子生物、幽灵、菌染构造体、先兆者和收割者与玩家的直线距离不低于 256 格,其将会消失3阶以下的链接菌囊在距离玩家足够远后会消失

能够持有或穿戴武器和护甲的孢子生物,其装备会始终被随机选择列表中的一个附魔所附魔。该附魔的等级是随机的,但永远不会是原版中可能存在的最高等级。

近战弓箭弩护甲锋利火焰附加击退火矢力量冲击多重射击穿透保护荆棘耐久

死亡

雏型蜂巢思维死亡时,她会将范围内的所有灾难生物召回至她的死亡地点。

雏型蜂巢思维死亡时,会对周围 300格×200格×300格 内的所有孢子生物施加凋零Ⅱ效果,持续 20 秒。

雏型蜂巢思维死亡时会在死亡地点 7×7 的范围内放置生物质块,缠根生物质,菌丝脉络,大脑残块。

大脑残块每分钟均有 5% 的概率在周围 8格×8格×8格 内进行检测,若该范围内存在至少 3 个大脑残块,则该区域的所有大脑残块都会消失,而蜂脑肿瘤会在其位置生成,且会在聊天框发送"再生吧..."术语。

获得效果

当雏型蜂巢思维受到冰冻伤害时,她会获得抗性提升 (Resistance)I 效果,并持续到她受到非冰冻伤害伤害为止。

如果雏型蜂巢思维生命值低于 50%且没有易伤效果,她会给自己施加抗性提升 (Resistance)I 效果,只要条件满足即可持续。

雏型蜂巢思维在燃烧时会获得抗火 (Fire Resistance)I效果。

雏型蜂巢思维生命值不满时会持续获得生命恢复 (Regeneration)效果。

其他行为

以雏型蜂巢思维为中心,周围300格内不能自然生成其他雏型蜂巢思维。

雏型蜂巢思维会主动攻击近处的目标,造成10点()伤害。

雏形蜂巢思维可对她所在的区块进行强加载,每10分钟检查一次。

检查时,若该区块仍有存活的雏形蜂巢思维,计时器会重新开始;如若没有,区块将会被卸载。

如果雏型蜂巢思维死亡,区块会立即被卸载。

雏型蜂巢思维拥有每个方向 300 格的总视野范围。这个范围涵盖了她的几乎所有行为。

雏型蜂巢思维可以看到所有玩家和“智能”生物,除非它们有孢子共生 (Symbiosis)效果;如果它们有菌群凝视 (Marker)效果或最大生命值大于 30,则雏形蜂巢思维也能穿透墙壁看到该实体。

如果雏型蜂巢思维在 20 格范围内有目标且附近没有支援孢气 (Scent)(她会每 2 秒检查一次),就会生成一个充能支援孢气 (Scent)。

雏型蜂巢思维不会因不处于玩家的加载距离而被卸载。

雏型蜂巢思维被消失管理系统完全忽视。

雏型蜂巢思维诞生后会使用15首全新的音乐替换原本的音乐。

背景故事

背景故事中的首个雏型蜂巢思维名为“Nunny”,这个名字来源于孢子工作室的一名员工,他在网上以 Nunny 为名。它使用的模型是雏型蜂巢思维的原始模型;

雏型蜂巢思维受到《光环》系列中的原始尸脑兽的启发;

雏型蜂巢思维建造的生物质墙是一个从被废弃的名为"宿主"的怪物中重新设计的机制,该怪物原本会围绕高年龄的肉囊和雏型蜂巢思维建造保护壳;

“Proto”在"Proto Hivemind"中代表“雏型”或“原型”,这是因为雏型蜂巢思维只是完整蜂巢思维(Full Hivemind/BOSS)的较弱版本;

环绕雏型蜂巢思维的肋骨有助于通风和散热,防止大脑过热;

雏型蜂巢思维具有心灵感应能力,若能接触人类,可使其陷入疯狂 (Madness);

雏型蜂巢思维召唤的类器官通过地下真菌根系和她物理连接;

被蜂巢思维链接其他真菌生物通过信息素和电信号相互连接;

因其Womb(子宫)机制,雏型蜂巢思维被赋予了“她”的代词。

科学家们这么认为是因为为雏型蜂巢思维本身赋予性别没有任何好处。

自然生成的雏型蜂巢思维通常比通过刷怪蛋与指令成的更具侵略性,原因未知(官方给予的结果)。

受冰冻伤害影响的链接孢子生物无法向雏型蜂巢思维发送信号,因为神经麻木,无法通知。

特殊彩蛋

部分特殊孢子生物会在圣诞节期间获得新模型。

阳历12月时,雏型蜂巢思维将戴上圣诞帽,且在圣诞帽的两端还会各挂一个钟。

戴上圣诞帽的雏型蜂巢思维

使用命名牌将雏型蜂巢思维命名为“Nunny”会使其恢复旧模型(即下文图片所展示)。

雏型蜂巢思维新模型雏型蜂巢思维老模型以及命名“Nunny”过后的模型画廊

示例一:红色矩形框内为包含胆汁的球体示例二:红色矩形框内为菌孢隔膜示例三:由灾厄重建体生成的灾难型孢子生物正在试图穿过外墙【图片预览】

穹顶完整版穹顶外的景象游戏场景展示死亡爆炸残留